等级:5

    武器:剑

    物理攻击:20

    魔法攻击:0

    力量+5

    体质+10

    被动特效:攻击时有5%的几率附加100点攻🉉击

    “哇!这属性值了,哈哈”

    路过先压下🌁激动的心,继续拿起第三个黑球:

    创世(创造)(唯一)

    可交易次数:1

    可镶嵌至创造槽中

    将额📉😾🇀外增加两个创造镶嵌槽与一个突破🚠🔱镶嵌槽。

    看着手中这枚10厘米大🐹🄴🁮小,类似圆盾的物品,那上面金丝边线,创世两字漆黑油亮,令人着迷。

    “创世啊,我记得我设🏀置的爆率低的令人发指才对啊,命运之子大爆发?”

    一般玩家可能看到这个物品并没觉得有什么用,什么属性都不加,而路过作为设计师,他深知这东西的重要性,在仔细推敲一下,就像一个人可以装备😧两⛮🝮个武器一样,这件创造的价值不言而喻。

    路过设计这游戏的♇时🆷🔍候,也是为了🎝增加可玩性,创造了三件物品:创造,突破,职业异变卷轴。

    如果装🕤🋢备是你有多强的基础,那么突破就是超越战力的天花🉬板,而创造则是你能否以一敌百,甚至以一敌千的🁹🊯📸必须。

    当然拿到创世不一定可以,这件物品不同于其他创造,要是运气不好,始终拿不到其他创造,那创世就是废物,要是有🐓⛇三创造跟三突破全🐂☮齐,基本可以天下无敌。

    而创造🕤🋢的☭爆率也是十分感人的,有可能你刷三年副本都拿不到一件👶🍔创造。