气功波,是格斗家少有的远程攻击技能。
有点类似于法师的能量弹,无论是颜色,还是攻击方式⛣🜊🀜。
气功波,使用耗费2点【气】,但是可以进行蓄力,每秒提🅱🏺升1点【气】的消耗,增加技能的伤害,最高可以蓄力10秒。
气功波没📮有🙲冷却时间,可以无限的释放这个技能。
同☱🖸时气功波也是群🈣⛰🞁体攻击技能,能对小范🉑🆫围内的敌人,造成等量的伤害。
张勇找了一群怪物进行测试。
首先,是瞬发的气功波,也就是耗费2点的🐔⛊气所打出来⛣🜊🀜的那种。
嘭嘭嘭!
一☱🖸片150点左右的暴击伤害,在面前⛲的怪物身上冒了出来。
扣除♺【必杀之死亡印记】带来的必定暴击效果,气功波的正常伤害数值,大约在70多点。
伤害不算低,但也算不上有多高。
远程群体攻击🅐🅬的技能,能有这个数字,已🉑🆫经算是🕖非常不错了。
只要肯舍得浪费【🈣⛰🞁气】,格斗家可以在短时间之内,利用气功波对大片的敌人造成极🖿😚为🌮可怖的伤害。
搭配上暴气、心灵之火等强化增幅手段,几十秒内,就能🜲🆃对群体怪物造成单个两三千以上的伤害。
当然,🝤🍃普通格斗家可承受不🍩起这样肆意的浪费,也就只有张勇这种【🔮气】多的格斗家,才能做到了。
“然后,是蓄力的时间和伤害的对比。”
张勇开始测试气功波长🌖⚭🔩时🎺🖊间蓄力带来的效果。
随后他发现,每蓄力一秒,气功波的伤害可🐔⛊以提升15左右。
也就是说,满值10秒的蓄力时间🝥,总计🉑🆫12点气,可以利用气功波打出接近200点的伤害。🐞🁂
而如果🝤🍃再利用暴气和心灵之火等技能的强化,那么满值气功波的伤害,能够达到260点的伤害。
有点类似于法师的能量弹,无论是颜色,还是攻击方式⛣🜊🀜。
气功波,使用耗费2点【气】,但是可以进行蓄力,每秒提🅱🏺升1点【气】的消耗,增加技能的伤害,最高可以蓄力10秒。
气功波没📮有🙲冷却时间,可以无限的释放这个技能。
同☱🖸时气功波也是群🈣⛰🞁体攻击技能,能对小范🉑🆫围内的敌人,造成等量的伤害。
张勇找了一群怪物进行测试。
首先,是瞬发的气功波,也就是耗费2点的🐔⛊气所打出来⛣🜊🀜的那种。
嘭嘭嘭!
一☱🖸片150点左右的暴击伤害,在面前⛲的怪物身上冒了出来。
扣除♺【必杀之死亡印记】带来的必定暴击效果,气功波的正常伤害数值,大约在70多点。
伤害不算低,但也算不上有多高。
远程群体攻击🅐🅬的技能,能有这个数字,已🉑🆫经算是🕖非常不错了。
只要肯舍得浪费【🈣⛰🞁气】,格斗家可以在短时间之内,利用气功波对大片的敌人造成极🖿😚为🌮可怖的伤害。
搭配上暴气、心灵之火等强化增幅手段,几十秒内,就能🜲🆃对群体怪物造成单个两三千以上的伤害。
当然,🝤🍃普通格斗家可承受不🍩起这样肆意的浪费,也就只有张勇这种【🔮气】多的格斗家,才能做到了。
“然后,是蓄力的时间和伤害的对比。”
张勇开始测试气功波长🌖⚭🔩时🎺🖊间蓄力带来的效果。
随后他发现,每蓄力一秒,气功波的伤害可🐔⛊以提升15左右。
也就是说,满值10秒的蓄力时间🝥,总计🉑🆫12点气,可以利用气功波打出接近200点的伤害。🐞🁂
而如果🝤🍃再利用暴气和心灵之火等技能的强化,那么满值气功波的伤害,能够达到260点的伤害。