之前严奇创办这个工作室也是拉的投资,而且也赚钱了,给这家投资公司一定的回报😭🄧⛣了,按理说,再拉一笔投资应该不难。

    可问题在于,这家投资🖓公司在京州算不上数一数二,也没那么雄厚的财力,之前投资给严奇,是因🇋为严奇做的《帝国之刃》是他拿手的手🄂游。

    一步迈到单机🄜动作类游戏了,这么🏳大的风险,愿⛲🞕意接的投资公司可不多。

    谁都知🇀道单机游戏失败的风险很高,大投入、大制作的单机🀹🁮游戏就更是如此了。国内也就裴总能保证单机游戏做一款火一款,其他公司都不太行。

    更何🎙况,手游跟单机3A大作🊸,这投入也不是一个量级的。

    做个手游可能几百万就够了,🊸两三千万那都是相当富裕的了,还能把宣传经费也涵盖进去一部分,可3A大作想要保证20小时的标准游戏时长,即使是在现在的技术水平之下,随随便便也得上亿。

    就算可以把流程压缩一下,就算可以用一些🏻重复玩法、配装和其他系😞🂟统来延长游戏时间,但归根结底,🆨大几千万的研发经费已经是最底线了。

    《回头是🜾🇯岸》的研发经费相对比较省,那是因为整个故事比较纯粹🇡,不像《黍离》这么复杂。

    这条路已🜾🇯经被裴总走过了,严奇就只能走另一条路🐎⚘👫。

    而这一走,钱就不够了。

    哪去搞这么多钱?

    严奇再度陷入了迷茫。

    “嗯?你怎么还在纠结呢?还没想出来?”

    李雅达出来溜了一圈,恰好又看到严奇在🈊☌座位上长吁短叹。

    她心想,悟性不至于这么差吧?

    我都给你讲得这么清楚了,就🊸算游戏的细节没做出来🙼,总该也得有个大方向、大框架吧?

    至于还在这叹气吗?

    严奇有些尴尬🄜地笑了笑🖓:“李姐,点子是有了,但有遇到🉸🌊☽一个更加严峻的问题……”

    “没钱。”

    李雅达🇀愣了一下:🁑🅄🃾“嗯?点子已经有了?我🏻看看。”