在设计原画的时候,阮光建知道这些原画是用于卡🟌🛫🟙牌游戏的,所以在造型上特🞏📋🙑意做🔺🅬出了一些较为独特的设计,让卡牌上人物的造型更加动感了一些。

    就比如关羽的😢卡牌,这只龙处于挥刀要斩人的状态,搭配🏈😇上卡牌的晃动特效,就显🔺🅬得特别带感。

    阮光建越看越骄傲。

    不愧是我,竟然能画出这么完美的原画!

    刚开始阮光建还担🛡🝾🐮心🍆🅸🋘自己的原画风格放到游戏中会显得突兀或者不搭,但现在看来完全没问题。

    这些卡牌的融😢入感不弱,而且让这游戏有了一种🏂独特的韵味。🞥🖐👵

    漂亮的卡牌、还不错的界面特效以及还算过得去的音乐音效,这些结合🍣在一起,给阮光建⛆😉的游戏体验相当不错!

    阮光建玩过其他的卡牌手游,所以🐂☨上手很快。🎍🏷🞱

    也许是因为这游戏的原画是🇀🕝🊥自己画的,有一种“亲儿子”的感觉,所以阮光建对这款游戏天然地多了几分喜爱⚆🏌。

    玩了几分钟,惯例进入了抽卡环节。

    大部分卡牌游戏都会在初期安排这个环节,🊪📈目的是通过一张稀有卡把玩家给留下。

    当然,为了保证游戏的氪金天花板,这张卡一般是一张普通的紫⚊🏮🝠卡,在新人看来不错🁳🉸,但实际上并不好🌟⛺🟞用,后期都是烂大街的玩意。

    阮光建对这一点自然也是心知肚明。

    结果点击十连抽之后,他愣住了。

    竟然抽出来了两张橙卡?!

    对于这些卡牌的价值,阮光建是很清楚的,因为美术需求表上写得清清楚楚,有一🔺🅬部分武将是稀有武将!

    现在他😟🂦👂抽🖪🕘出来的这两个武将分别是关羽和诸葛亮,这两个都是不折不扣的稀有武将,而且是游戏中最为🌟⛺🟞稀有的那一类!

    阮光建愣了。

    他的第一反应是,这游戏可🇀🕝🊥能还在测试阶段,所🏂以数值表乱配的,🇾🞍抽到稀有武将的概率偏高。

    但很快,第二件离谱的事情又来了。