第29章星痕诀是圣级心法?
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后🂦👆🆥,一切都好办了很多🕝!
红蛇侍卫的经验丰厚,加🂦👆🆥上爆装备的几率也很🕝高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们🜨🄧⛢并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,🝩而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧🐕⛘🚩,率先攻向了一条红蛇侍🐬🂿🔧卫。
紧接着,小雅和依依快速跟上,我和雪婷则在后面保🚽😶🅶持适当🎡的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点💵🖉🐴攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道🈻🃠🙌金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模🚢🕁式是队🛠🝮伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤🐕⛘🚩害☴🃨输出高低,经验均🞜为平分。
这种分配模式适合于组队成员🅁🃢🅁🃢之间🐕⛘🚯等级相差不大的情况。
伤害输出分配:🎫🔅♷无论成员的等级高低,一律按照对怪物的🞜输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可☴🃨以促进队伍的战斗效率,有♨🖅效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道⚬和巫道的🅁🃢前提下,大多会选择🖻🗰🟏队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主🐬🂿🔧要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一🖥🔭个儒和巫肯🗞🜭干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低🌅,差别大于10级将会分不到任👖🈺🃕何经验。
“恭喜!”我们一边继续打怪,一边向小雅💵🖉🐴表示祝贺。
现在🉢🉃我们星月战队的五名成员等级🐕⛘🚯全部☴🃨来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。
万事开头难!
在红魔殿里站稳了脚跟后🂦👆🆥,一切都好办了很多🕝!
红蛇侍卫的经验丰厚,加🂦👆🆥上爆装备的几率也很🕝高,自然是不能轻易放过这种难得的机会。
因此,我们🜨🄧⛢并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,🝩而是选择了继续清理小怪。
“开杀!”青青挥舞着手中的青铜斧🐕⛘🚩,率先攻向了一条红蛇侍🐬🂿🔧卫。
紧接着,小雅和依依快速跟上,我和雪婷则在后面保🚽😶🅶持适当🎡的距离。
在我们五人的联合攻势下,加上采用了弱点💵🖉🐴攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。
这时候,小雅身上忽然一道🈻🃠🙌金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了14级。
洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模🚢🕁式是队🛠🝮伍平均分配。
队伍平均分配:无论成员的等级和伤🐕⛘🚩害☴🃨输出高低,经验均🞜为平分。
这种分配模式适合于组队成员🅁🃢🅁🃢之间🐕⛘🚯等级相差不大的情况。
伤害输出分配:🎫🔅♷无论成员的等级高低,一律按照对怪物的🞜输出伤害多少来分配经验。
这种分配模式有点多劳多得的意味,可☴🃨以促进队伍的战斗效率,有♨🖅效防止成员的打酱油行为。
一般来说,在有儒道⚬和巫道的🅁🃢前提下,大多会选择🖻🗰🟏队伍平均分配模式。
原因:儒和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主🐬🂿🔧要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一🖥🔭个儒和巫肯🗞🜭干。
当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩家获得经验将会逐级降低🌅,差别大于10级将会分不到任👖🈺🃕何经验。
“恭喜!”我们一边继续打怪,一边向小雅💵🖉🐴表示祝贺。
现在🉢🉃我们星月战队的五名成员等级🐕⛘🚯全部☴🃨来到了14级以上。
依依,15级已经多了将近49%的经验。