☆、o183_闲心

    一千零一夜中有一个渔夫和魔鬼的故事,我给冰雕鬼讲了这个故事的一些片段,关于被囚禁狂躁了的魔鬼誓要杀了救他的人。冰雕鬼表示纳闷“你不急着通关吗?还有闲心讲故事?”

    你说的‘获得自由’让我有点心慌,我得先确定我没有释放出魔鬼来。

    冰雕鬼“那……我也个誓?”

    修士的誓言还是靠谱的,违背誓言意味着会产生心魔,产生了心魔基本就意味着修炼之路被阻断,于是我说“那你吧。”

    啥,见人有誓的诚意就不用真让人誓了?那不行,诚意得落到实处,不能只摆个姿态。

    冰雕鬼也很配合地誓了“我只是想能够离开万欣去看看整个世界,对整个世界并没有报复之心,对我没好处的情况下,我绝对不会故意伤害别人,即使对我有好处,我也会尽量避免伤人。”

    这个誓……有很多空子可钻啊。

    冰雕鬼“我不可能一个对我约束很重的誓,我不会让自己在脱离一个牢笼后又陷入另一个牢笼中。”

    我“你是怎么被困在万欣的?”

    冰雕鬼“这个可以以后慢慢告诉你,但现在,你能先开始游戏了吗?”

    我“游戏不通关的话我们之间根本就没有以后了啊。”而游戏基本上是肯定通关不了的,所以我还是优先满足自己的好奇心吧。

    冰雕鬼露出了沮丧的神情,说实在的,有点软萌,他全身上下的冰系气息本来就让我这个冰灵根不自觉地心生亲近,在他反复耐心表达善意后,我更是难以维持防备警戒。

    我喜欢温柔的人,冰雕鬼虽然很多地方并不符合我的喜好,但光是温柔这一点——即使这一点可能只是他看透我的喜好后伪装出来的假象——我就很难讨厌他。

    ☆、o184_试试

    最终我还是没有听冰雕鬼慢慢讲故事,在主观判断他无恶意后,我如他所愿将注意力放在了游戏上。

    我判断他无恶意的主要依据是,如果他真的不折手段想要游戏被通关,在他可以轻易杀了所有人的前提下,他完全可以忽悠一个人来当玩家后,让其玩几局,然后将剩下所有人都杀了,那按照规则也算游戏通关。

    至于他是不是真的能轻易杀了所有人,我觉得,能。因为他让我当鬼吓人这一手筑基期做不到,而只要他的修为高于筑基期,哪怕是借助器物做到的高于,在占据巨大主场优势的情况下,批量弄死外来人就不会是件难事。

    那么回到游戏。

    这是一个艰巨的挑战。虽然我已经对通关不报希望,但我也想尽量打出一个高分数。这可以说是好胜心,也可以说是游戏打多了养成的数字癖,即使没啥用也喜欢看到金币数多、经验值高、材料组数节节攀升。