“买了热搜还反响平平……”

    于康裕眉头微微皱起,从这件事里嗅出了一丝不妙的味道。

    以前钟鸣推百万大撒币版块的时候,上了热搜就意味着形成形成话题效应,往往第二天就能从答题人数上明显看出热度的变化。但现在买了热搜却反响平平,难道是因为……这个热度在逐渐消退了?玩家们的兴趣不在了?

    “继续推吧。”于康裕说道。

    ……

    钟鸣的微博下面,很多人留言。

    有人对钟鸣即将开发的独立游戏表示期待。

    有人劝钟鸣不要作死,独立游戏风险太大,不要想着一口吃个胖子,路要一步一步走。

    还有人表示不看好,觉得钟鸣的路走歪了,继续开发虚拟偶像比什么都好。

    总之,大部分的粉丝都是在表示关切。

    工作室里。

    周森已经把内网给架起来了,现在可以往内网上传修改、更新文档和资源,也有一个简单的开源测试平台,记录游戏中存在的bug。

    姜婉娜那边则是出了一个简单的工作室logo雏形,主题图案是一团燃烧的火焰,只不过不是一个具体的形象,而是比较抽象的纹路组成,一半金色,一半红色,logo图案旁边有“微光工作室”五个美术字。

    钟鸣也对这个logo提出了不少建议,觉得可行,只是后续还需要继续细化。

    周森忙完了手头的工作,一扭头看到钟鸣正在网上查阅资料。

    “历史资料?呃,古代史?而且还是二战的历史?”

    周森有点意外,不知道这些资料是不是跟新游戏有关。

    这个世界里,把三战到智械危机结束后的历史称为近代史,而三战之前的历史则统称为古代史。

    当然,对于钟鸣来说这个叫法有点奇怪,因为他自己已经习惯于用工业革命和制度革命作为划分标准的那一套历史观,把二战称为“古代史”,怎么都觉得很别扭。

    不过对于这个世界的人来说,一战、二战确实都已经是很遥远的词汇就是了。