这个世界架构师之前的月薪达到了两万左右,跳出来开工作室,几个合伙人自愿降薪到6000。

    用吴明浩的话来说,这笔钱只是为了保障基本生活,大头是游戏做成了之后的奖金和股份。

    但是,后边的工作中,产生了一些摩擦。

    小工作室不比大公司,资源充足。

    大公司里,想要什么,直接打报告,领导批了就可以敞开做,领导不批,那就偷偷骂两句领导,换个方案。

    总体来说,大公司的资源都集中在领导那边,虽说不容易拿到,但只要能把领导给忽悠好了,很多事情会容易得多。

    就像钟鸣做《学海无涯》的时候,能忽悠来上百万的宣传资金,这要是在个小工作室,那是不可想象的。

    这个世界架构师来到工作室之后,还是在按以前的思路来做功能、提需求,很多方案,在吴明浩看来是严重超出预算的。

    毕竟不当家不知柴米贵,吴明浩是管钱的,恨不得一块钱掰成两半花,而这位世界架构师则是看不了那么长远,只是觉得吴明浩处处妥协、处处凑合,做得非常憋屈。

    而且,某个大公司好像也在一直跟这个世界架构师接触,想把他挖走。

    矛盾爆发的导火线,是吴明浩的一个承诺。

    到目前为止,刨开剧情的部分,《幻想之域》的完成度大概是70,吴明浩之前曾经拿着未完成版的《幻想之域》去提前联系渠道商,为以后游戏上线铺路。

    有一家渠道商看上了,有意向签个独家代理协议,这个协议一签订,就直接有一笔资金入账。

    吴明浩自然是第一时间把这个消息跟项目所有人分享,并且承诺,这笔钱到账之后,就拿出一部分来发奖金。

    毕竟大家创业这么久,一直拿着低工资,吴明浩也确实想在物质上补偿一下大家。

    结果没想到,这家渠道商变卦了,独代协议不签了。

    这样一来,吴明浩被搞得很被动,之前他承诺了要发奖金,但前提是得签了独代协议,有钱了才能发!现在工作室资金本来就捉襟见肘,也不可能硬着头皮强行发钱吧?

    种种因素叠加,这个世界架构师,就给跑了。

    据说那家大公司为了挖他,开出了万多的月薪。

    当然,高薪是一方面,这个世界架构师跳槽,也不全是为了钱,更多的还是创业阶段的那些矛盾不断累积,让他对这个项目失去了信心。