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    汤盈看着这段话,感觉自己的鼻头有些发酸。

    她在大四的时候也去过一些大公司实习,所以虽然现在的职业是一个主播,但也能明白这游戏中所蕴含着的情感共鸣。

    汤盈本来以为这是一款轻松、幽默的搞笑游戏。

    当然,也确实是,从画风和玩法上来看,这款游戏确实轻松、确实搞笑。

    尤其是“逃离公司”的玩法,充满了各种恶搞的成分。

    但,很显然,这款游戏并不是在单纯的搞笑、恶搞,它也会给人一些思考。

    尤其是这个“过劳死”的结局。

    这款游戏让所有人都重新体验了一遍工作的历程,用各种量化的数据让玩家可以更清楚地看到每一种行为的对错、得失。

    加班,到底是为了钱、为了业务(属性提升),还是为了满足老板的期待?

    加班,又带来了什么?健康值的大幅下降?还是精神压力的增加?

    在游戏中,可以安排主角劳逸结合,五天工作,两天休息。

    但在现实中,又有几个上班族真的能享受一个完整的周末呢?

    汤盈看了看时间,差不多可以开播了。

    平复了一下心情,化好妆,做到电脑前。

    “今天给大家带来一款发售不久的新游戏,叫做《工作狗生存手册》……”

    ……

    很快,网络上各种评论纷纷出炉。

    很多像汤盈一样的主播、up主都在为《工作狗生存手册》自发宣传。

    当然,在游戏本身很有趣的同时,也有很多人都在感慨那个关于过劳死的彩蛋。