当然,作为一款大制作的端游来说,这样的月流水也就只能算是勉强及格,毕竟这样一款游戏的研发资金估计是几千万甚至上亿的,一个月净收入只能赚一两千万,可能要半年、一年才能回本,实在说不上好。

    ……

    终于,最后一个光环道具也被钟鸣给用掉了。

    而之前定下的岗位,还超额完成了!

    原本预定招聘17个岗位,最后招了21个人,多招了2个前台程序、1个功能设计师、还有1个运营人员。

    17个岗位是基本需求,但面试的过程中碰巧遇到了满意的,于是就一起招了进来。

    两个前台程序精通ured引擎,2d引擎也会一些,提前招聘过来,为以后开发d游戏做准备。

    还有个运营人员,负责跟各游戏平台做对接,顺便负责维护一下微光工作室的官方微博之类的,搞搞抽奖活动,定期给玩家们送一些夏奈儿手办之类的小周边。

    对于这个招聘结果,钟鸣非常满意。这样一来,微光工作室就有了25名员工,相比之前可以说是大幅扩张了。

    当然,由此产生的问题是每个月的开销也直线上升,光是人员的基础工资+房租等固定开销,每个月就达到了0多万。

    如果是一般比较穷的工作室,养20多个员工基本上意味着半年就要烧掉200多万,压力太大。

    当然,对微光工作室来说,这些开销完全可以接受,毕竟现在那三款游戏还在稳定盈利中。

    现在其他的公司已经在陆陆续续地开年会,发年终奖,等放假回来之后,应该就会迎来离职潮。

    钟鸣给他们定的入职时间是年后的10号,还有大概两周的时间。

    这段时间,钟鸣也打算好好休息一下。

    这个世界的华夏人,也过春节。虽然已经没有钟鸣前世那么热闹、那么庄重,但也终究是最重要的节日之一。

    而且这个世界的春节,不只是华夏人在过,整个泛华夏文化圈的人基本上都会庆祝。战后全世界各地区不断融合,华夏人遍布全世界,春节自然也就随着华夏人传播了开去。

    很多城市的大商场,既庆祝圣诞节,也庆祝春节,不同节日有不同的装饰和庆祝内容。就连很多西方人的游戏里,也都把春节作为最重要的节日之一在庆祝。

    “大家今天把手头的工作都抓紧处理一下,明天就放假了,年后再来。”钟鸣对其他三个人说道。

    姜婉娜一惊:“放两周的长假??”