不同的墨意有等级之分,等级越高,伤害也越高。目前打败的这些小怪身上掉落的墨意都比较渣,所以砍树都费劲。

    砍断的树干轰然倒塌,汤盈又上去砍了两刀,变成了一捆木柴,捡起来放入了自己的画卷里面。

    书生的画卷可以储存墨意、储存画作,可以使用创造或抹除的绘画技能,同样也可以作为大型的储物空间来用。

    按照樵夫的说法,汤盈在之前绘制的图上找到了村落所在的位置,开始向着小村落进发。

    在路上,汤盈遇到了一些小怪。

    小怪的种类各有不同,有些是野兽,比如野猪、狼、狐狸等等,这些野兽的习性各有不同,有些听到声音就会逃窜,有些则是会主动向书生发起进攻,击杀后获得的大多是野兽身上的材料,比如兽肉、兽皮、爪牙等。

    还有一些则是被魇兽影响的妖兽,这些妖兽身上能够看出原本野兽的样子,比如狐妖的外形基本上可以看成是能够直立行走的狐狸,但这些妖兽基本上都可以使用简单的武器。

    等级不同的妖兽智力不同,使用的武器也不一样,比如现在书生遇到的大部分妖兽都是使用木制武器,后面就会遇到骨制甚至金属制的武器。

    这些武器对书生来说没什么用处,他不能直接拿来使用,但可以用毛笔把这些武器变成墨意。比如,用木制长矛补充墨意之后,书生就可以用画笔用出长矛的攻击。只不过这种攻击也是有限制的,墨意用完就需要再补充。

    而怪物使用的弓箭、五行杖或者其他远程武器,则是可以补充远程攻击的墨意,一些特殊的属性武器可以补充五行属性的墨意,这样就可以给毛笔附上五行属性,产生克制效果。

    虽然只是几个简单的小怪,但汤盈玩得乐此不疲。

    书生的战斗方式有很多,可以利用背后偷袭伤害极高的设定,钻草丛潜行一个个解决这些小怪;也可以通过属性克制,利用怪物营地中的篝火或者吊灯烧死这些小怪;也可以利用属性克制和技术正面硬钢。

    击败营地中的怪物之后,书生就可以从怪物囤积的宝箱中获得一些特殊奖励,可能是某种属性的墨意,可能是一些特殊的材料,或者是一些钱。

    沿着既定的路线向着附近的村落前进,汤盈就像一个对世界充满好奇的孩子一样,四处探索。

    丛林中有很多有趣的东西,比如到处可以见到的野果,不同的野果采集后可以食用,也可以用于烹饪,会有各种不同的效果;丛林中会有一些昆虫,比如蜻蜓、蝴蝶、独角仙等等,必须小心翼翼地靠近才能捕捉到,跟怪物掉落的材料混合在一起可以做药。

    除此之外,野外还能遇到各种散落的武器,这些武器也都可以被书生化为墨意储存起来。怪物营地不算多,但每隔一段距离就会有一个,这些怪物营地中的怪物种类各不相同,布局也有区别,打每个怪物营地的时候基本上都有投机取巧的办法,初期书生的战力并不高,所以必须开动脑筋才能击败所有的小怪,一旦被一群怪物围攻就不妙了。

    而且,整个世界的环境几乎都是可以互动的,可以砍树,可以割草,可以纵火……

    这也是《水墨云烟2》跟目前大部分游戏不同的一点,其他的游戏中,场景中的树木、草丛基本上都是摆设,游戏中的角色无法跟树、草和石头产生什么交互,最多就是通过这些场景去隐藏一些道具,仅此而已。

    但《水墨云烟2》中的绝大多数环境要素都是可以互动的,再搭配上五行属性,玩家就可以做出一些匪夷所思的神奇操作。

    “嗯?这是什么?”