试炼可还行?

    这种理论可是从没听说过啊!

    钟鸣又补充了一句:“只要通关了《只狼》的玩家,以后不管是多难的游戏,都能很轻松地通过,这是《只狼》这款游戏的意义。”

    “所以,在《只狼》发售之后,我们将会针对所有玩家开一个竞赛活动,能够赢下这个竞赛的玩家,将获得非常丰厚的奖励!稍后竞赛内容会更新在微光游戏平台和微光直播平台,敬请关注!”

    ……

    玩家们的心情起起落落,现在也不知道该以一种什么样的心态来面对《只狼》这款游戏了。

    刚开始很期待,真的上手了被虐哭,但到了现在,情绪变得很复杂。

    玩家们明白了,《只狼》这款游戏被做出来完全就是故意的,难度就是故意设计成这样的。

    之前玩家们还以为钟鸣会把胡斌的设计推翻,但现在看起来,这两个人明显就在一条贼船上啊!

    虽然直接的罪魁祸首是胡斌,但这其中绝对有钟鸣的默许和授意!

    但是,钟鸣为啥要这么做呢?

    玩家们很是费解。

    很快,微光游戏平台和微光直播上,全都出现了一个新的页面,《只狼》通关竞赛!

    这次竞赛活动分为很多个活动板块,直接抓取游戏内数据,而且将在游戏发售的同时开始竞赛。

    竞赛活动分成了三个部分:

    第一部分,通关半价。凡是通关了最终boss苇名一心的玩家,都可以直接获得半价退款;通关八周目苇名一心,全额退款!(无时间限制)

    第二部分,四结局速通。以玩家们达成不同结局的时间为准,直接抓取系统内数据,时间越短排名越高。(有时间限制)

    奖励:游戏发售后一个月内,全球达成最快速通的玩家(不同结局分开计算)将获得0万奖金!排名第二、第三的玩家将获得参与奖,5万奖金。

    第三部分,无伤boss竞赛。玩家击杀某个boss达成无伤条件,按照boss难度和先后顺序(优先boss难度,通难度下先达成无伤的记录在前),取前100名。(无时间限制)

    奖励:游戏发售后,全球前100名达成boss无伤击杀的玩家(不同boss分开计算),获得1万点券(折合一千元)。