至于原因,自然是不言而喻的。一个是受苦,一个是爽,大部分玩家的选择就是这么的真实。

    汤盈跟田媛两个人来到主机区,发现这里已经提前做了布置,为《进击的巨人》体验活动进行宣传。

    主机区的两边挂着各种宣传物料,包括“自由之翼”的旗帜、大幅的海报和一些手办。

    甚至主机区的一部分gs1设备也换成了与《进击的巨人》联动款,配色和图案都在向《进击的巨人》中调查兵团的制服样式靠拢。

    主机区排队的玩家并不多,但他们一个个脸上都洋溢着幸福和期待的笑容。

    “哇,这些人,都是变态吧。”汤盈小声嘟囔着。

    她能够从这些人热切的眼神中看出某种期待,那是对于“死”和“受苦”的期待!

    田媛把头探出来,看着前面玩家试玩的游戏画面。

    “嗖!”

    一个人影飞过去了。

    “嗖!”

    一个人影飞过来了。

    “啪叽。”

    飞来飞去的人影被巨人一巴掌拍在地上,屏幕上出现了一个巨大的、鲜红的“死”字。

    “喔!”

    被拍死的玩家却丝毫不以为意,继续兴致勃勃地从头再来。

    汤盈不由得暗自感慨:“果然,慕名而来的,都是《只狼》重度成瘾患者,都是一群抖!”

    如果是别的游戏,玩家们这样疯狂地死早就一摔手柄走人了,但在这里,玩家们眼里面却都闪烁着亮晶晶的光,一脸“快蹂躏我吧”的期待表情。

    当然,这么描述也不是很确切,更准确地说,应该是一种“这游戏的难度果然不错,值得研究”的表情。

    一些手残玩家的地狱,却是喜欢自我挑战的硬核玩家的天堂。