职业的稀有性能够保证在觉醒者之间的战斗时掌握信息差,这很重要。

    不过该职业也有一个很大的弊端。

    那就是抽取卡牌的时候不光会拿到增幅自己的,也有削弱自己力量的卡牌。

    不得不说这是个很靠运气吃饭的职业。

    倒是和【概率工匠】中的运气元素很贴合。

    【二:概率陷阱师

    评级:SS

    类型:战力职业

    职业特性概述:构筑概率效果魔法陷阱,可自由定义魔法陷阱效果,包括但不限于‘群伤’‘重伤’‘眩晕’‘治疗’

    目前该职业存有数量:1】

    又是一个很强力的职业。

    概率陷阱师和一般的战力职业不同,其本身的职业特性技能赋予了觉醒者极高的上限。

    因为全球唯一一位概率陷阱师就是华国人的缘故,陈风对这个职业还是有些了解。

    概率陷阱师可以通过设置增加运气的魔法陷阱,然后进行陷阱堆叠。

    并且其本身构筑概率魔法陷阱的所需时间极低,只要精力体力足够,甚至能在一天的时间里构筑上千上万个。

    只要会运用该职业,能够在战斗中不断提升魔法陷阱的触发概率,让自身和团队越来越强。

    且其本身的魔法效果中也包含了伤害和治疗效果。

    是一个又能辅助又能当团队输出手的战力职业。

    第三个职业为辅助职业。

    这个倒也不是特别特别稀有。