“我艹……又秒!?”

    一名小队长级别的神射手马上转身,手中震荡箭光辉氤氲,低喝道:“锁定他,只要留住他一次咱们就能击杀他了!”

    我则低沉一笑,双匕首翻转,瞬间就在人群中爆发出猎敌之锋,秒杀三人之后,直接再次暗影折跃,这次锁定的是30码外的一名41级法师,“蓬”一声闷响,身躯化为暗影穿梭而过,第一时间将这名法师秒杀,同时身后传来“噼噼啪啪”的密集响声,对方的震荡箭、盘龙腿、风暴等各种控制技能交织,部打出了大大的MISS。

    “干,这什么技能啊!?”

    一名刚刚释放完40级技能“风暴”的小法师一脸茫然,道:“来回的位移,我们的技能根本就锁定不了啊,这还怎么玩……”

    而我已然大开杀戒了。

    一抬手,风声鹤唳在人群中肆虐,而就在对方准备集火的瞬间,直接再一次暗影折跃,这次的目标是一名40级弓箭手,瞬间造成0+的伤害,还是成功秒了,而只要秒杀,暗影折跃的冷却就会重置刷新了,可以再用!

    而且,即便是暗影折跃失手没有秒到人也没有关系,毕竟我还捏着一手的白衣,所以在这种双保险的情况下,只要我自己的操作不出纰漏,基本上对方是没有一丝机会的。

    “噗噗噗——”

    血花四溅,挥舞双匕首在人群中旋转冲杀,仿佛一台人头收割机一样,而此时,对手的等级足够高了,每击杀一名40级以上的玩家都能获得5W以上的经验值,这可比杀怪升级快多了,现阶段,一个50级超稀有怪物最多也就给个七八千的经验值,二者无法同日而语,而且贡献度也给得多,就是可惜爆出来的状态我无法捡取。

    此外,还有一个让我必须戒备的点,那就是当我介入与玩家的战斗之后,灵墟技能,星魂爆发的图标一直都是暗淡的,哪怕是我确认使用,系统也会提示我,与玩家的战斗,无法使用该技能,显然,星魂爆发的设定只能在背景剧情中使用。

    想想也正常,如果与玩家战斗再来一个星魂爆发,属性再提升5倍的话,那么别的人也就别玩了,投诉信都能把天命公司给压死。

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