只要被他们抓住一个机会的话,那么这时候所失去的一切通通都能在一波团战之下拿回来。
拿到了小龙之后,简单也没有迟疑,重新回到线上去,暂时来说,吃兵线提升短期才是最关键的,倒不用急于一时帮助在边线的人提升。
毕竟哪怕你到边线去抓人,就算成功把人抓死了,经济被几个人一分,每个人到手的其实也没有多少,反观你去支援支持丢失的兵线,对于自己的损失才是更加巨大的,不仅仅只是自己丢失了这一部分经验,更关键的是失去了自己的压制之后,在中路的牙膏能够无压力进行发育。
等他重新回来之时,前面所做出的那一些压制差距完全被人家补充了,那之前做的一切就白费了。
正因如此,这时候对于简单来说,自己去支援是次要的,更关键的是先把妮蔻压制在中路,限制妮蔻的发育,后期自然就能够更加的主动。
如果妮蔻只有一个大招的控制效果的话,那基本上这个英雄就直接废了,而且这时候他们这边为了应对妮蔻,厂长直接拿出来自己招牌的瞎子出来。
拿出瞎子的目的也非常简单,就是为了要在妮蔻放技能的时候把牙膏踢出去,如此自然就不怕你的威胁了。
毕竟这个英雄的技能机制摆在这里,所以对于简单他们来说还是得要相当重视才行。
两边各自都在做着自己的事情,而在中路被压制的情况下,此时对方的打野自然也没有闲着,因此在疯狂的寻找机会,最终在上路找到了圣枪哥作为基金的机会,终于是配合着。zoom把他给抓死了一次。
不过厂长也很快就还以颜色,在下路抓住了机会,直接把对方下路双人组击杀一次,所以总体经济互换上来说的话,明显是EDG这边更赚一些。
主要还是因为下路组合的实力明显要比对方更加的强大,所以在有了厂长帮忙之后,找到合适的机会直接把人给控制住,随后小狗跟上输出,将对方两人击杀是相当正常的。
而上下两条线同时爆发战斗,这时候牙膏因为一直非常的谨慎,远远的拉开距离,只是用技能在那里补刀。
所以简单这时候也很难能够对他造成威胁,只能把兵线给吃下,控在原地,所以让他没有那么舒服的发育而已。
近战英雄面对远程就是这样子的,对方不管再怎么样,至少发育还是没有什么问题,只有在双方处于一定范围之内,对方进入自己的攻击范围之内时,简单才可以操控一套技能把对方摁死,尽管不至于直接将尸给秒杀,但是一套技能全部打完之后把对方打残,使他不敢再继续出现在自己面前,还是能够做得到的。
场上局势一时之间陷入到了沉寂状态之中,一时半会儿之间谁也奈何不了谁,至少简单这时候没有办法舒服的去游走。
而牙膏自己在线上发育时也时时受到简单的干扰,以至于兵线没有能全部吃下来,使双方的补刀出现了一定的差距。依靠着个人实力的领先,这时候简单能做的事情实在是太多太多了。
这还是因为此时他没有选择提升自己的属性,如果把身上所拥有的这一些积分全部花费掉,到时候还能让他的实力更上一个档次。
只是简单总觉得暂时没有必要做这样的事情,因为他当前的属性已经足够使用了,而且很大程度上因为自己当前这一份属性对于对方还没有造成伤害的地步。
因此自己在进行对局之时能够获得一部分额外的积分可以让自己积累积分的速度更加快速,这也是为什么这时候他强行压制自己,不把那些积分消耗转化成为自己的属性提升实力的原因。
这时候他把积分消耗掉,提升属性确实是非常容易的事情,只是念头一动就完成了这一切,但问题就是自己的实力提升上去提升一个档次,到时候面对这一些对局之时基本上都是把把碾压。
拿到了小龙之后,简单也没有迟疑,重新回到线上去,暂时来说,吃兵线提升短期才是最关键的,倒不用急于一时帮助在边线的人提升。
毕竟哪怕你到边线去抓人,就算成功把人抓死了,经济被几个人一分,每个人到手的其实也没有多少,反观你去支援支持丢失的兵线,对于自己的损失才是更加巨大的,不仅仅只是自己丢失了这一部分经验,更关键的是失去了自己的压制之后,在中路的牙膏能够无压力进行发育。
等他重新回来之时,前面所做出的那一些压制差距完全被人家补充了,那之前做的一切就白费了。
正因如此,这时候对于简单来说,自己去支援是次要的,更关键的是先把妮蔻压制在中路,限制妮蔻的发育,后期自然就能够更加的主动。
如果妮蔻只有一个大招的控制效果的话,那基本上这个英雄就直接废了,而且这时候他们这边为了应对妮蔻,厂长直接拿出来自己招牌的瞎子出来。
拿出瞎子的目的也非常简单,就是为了要在妮蔻放技能的时候把牙膏踢出去,如此自然就不怕你的威胁了。
毕竟这个英雄的技能机制摆在这里,所以对于简单他们来说还是得要相当重视才行。
两边各自都在做着自己的事情,而在中路被压制的情况下,此时对方的打野自然也没有闲着,因此在疯狂的寻找机会,最终在上路找到了圣枪哥作为基金的机会,终于是配合着。zoom把他给抓死了一次。
不过厂长也很快就还以颜色,在下路抓住了机会,直接把对方下路双人组击杀一次,所以总体经济互换上来说的话,明显是EDG这边更赚一些。
主要还是因为下路组合的实力明显要比对方更加的强大,所以在有了厂长帮忙之后,找到合适的机会直接把人给控制住,随后小狗跟上输出,将对方两人击杀是相当正常的。
而上下两条线同时爆发战斗,这时候牙膏因为一直非常的谨慎,远远的拉开距离,只是用技能在那里补刀。
所以简单这时候也很难能够对他造成威胁,只能把兵线给吃下,控在原地,所以让他没有那么舒服的发育而已。
近战英雄面对远程就是这样子的,对方不管再怎么样,至少发育还是没有什么问题,只有在双方处于一定范围之内,对方进入自己的攻击范围之内时,简单才可以操控一套技能把对方摁死,尽管不至于直接将尸给秒杀,但是一套技能全部打完之后把对方打残,使他不敢再继续出现在自己面前,还是能够做得到的。
场上局势一时之间陷入到了沉寂状态之中,一时半会儿之间谁也奈何不了谁,至少简单这时候没有办法舒服的去游走。
而牙膏自己在线上发育时也时时受到简单的干扰,以至于兵线没有能全部吃下来,使双方的补刀出现了一定的差距。依靠着个人实力的领先,这时候简单能做的事情实在是太多太多了。
这还是因为此时他没有选择提升自己的属性,如果把身上所拥有的这一些积分全部花费掉,到时候还能让他的实力更上一个档次。
只是简单总觉得暂时没有必要做这样的事情,因为他当前的属性已经足够使用了,而且很大程度上因为自己当前这一份属性对于对方还没有造成伤害的地步。
因此自己在进行对局之时能够获得一部分额外的积分可以让自己积累积分的速度更加快速,这也是为什么这时候他强行压制自己,不把那些积分消耗转化成为自己的属性提升实力的原因。
这时候他把积分消耗掉,提升属性确实是非常容易的事情,只是念头一动就完成了这一切,但问题就是自己的实力提升上去提升一个档次,到时候面对这一些对局之时基本上都是把把碾压。