Caps对自己的处境也是非常的头疼,他迫切的想要改变自己的处境,可问题是这个时候两边的差距太大了一些,尤其是前期的自己根本就没有什么反抗之力。面对简单的这一种压制处,只能是一直被他给欺负着。
泽拉斯太无赖了一些,虽然自身没有什么位移技能,可问题是它的技能层出不穷,而且爆发力非常强不说,冷却时间还非常的短。
结果就导致卡萨丁根本就没有靠近过去的机会,先行就已经被暴打了一顿。
即使是他到了六级了,可是只要冲击法球在手,简单捏着一个控制技能,那么这个时候就根本不怕对方过来近身。
甚至是可以利用冲击法球直接给上控制,把它扔在原地,随后利用毁灭之眼加上奥能脉冲两个技能,实施消耗,瞬间就能直接打掉对方大半管血量,一个脆皮的卡萨丁,现在没有装备支撑,在简单的面前根本就不够看。
简单这时在中路过得非常舒服,所以这时所要做的,自然就是尽可能的提升自己的实力,因此时不时的就会使用技能先行消耗一下,虽然大多数时候卡萨丁都是躲在防御塔底下,因此让简单很少能够消耗得到他,但终究还是能够找到一些机会的。
尤其是兵线不能完全控制得住,慢慢的朝着防御塔的方向推进之时就使得简单和他之间有了接触的空间。
兵线进塔之后,卡萨丁总是要走出来吃线的,这么一来的话,就算是在兵堆之中,简单也一样能够利用毁灭之眼消耗它。
而且奥能脉冲是一个直线攻击技能,只要是自己面前在关键距离范围之内的对手的话全部都会遭受到自己的伤害。
因此虽然不能使用冲击法就把它扔在原地,却可以使用另外两个技能进行消耗。
通过这样的方式让卡萨丁的血量一直都没有满的时候,总是会被简单压低状态,然后就给到他一个艰难的抉择了。
继续待在线上,被简单给消耗,还是说先回家进行整补,让自己的状态恢复过来,随后重新回到简单的身边,给自己增加一个对线的能力。
回家补充状态确实是可以继续站住,可是一来一回之间,所浪费的时间也是实实在在的。
如此就会导致他一部分经验没有能够吃到。
至于补刀更是不用多想。
但是这么一来至少可以让自己可以平稳下去,而另一方面不回家的话,因为一直处于残血的状态,所以站在防御塔底下的时候就会非常危险,说不定什么时候简单就会一套把他给带走。
但是好处就是因为一直待在防御塔底下的缘故,所以可以把所有的经验都给吃到。
偶尔兵线进塔了之后,还可以吃到一部分的补刀,以这样的方式,对于卡萨丁来说,可以加快自己到达六级的步伐。
正因如此,所以这个时候对于Caps来说,如何做抉择其实是相当艰难的,毕竟两种选择各自都有着一定的优缺点。
反观对于简单来说,这时候根本就不需要考虑那么多。
泽拉斯太无赖了一些,虽然自身没有什么位移技能,可问题是它的技能层出不穷,而且爆发力非常强不说,冷却时间还非常的短。
结果就导致卡萨丁根本就没有靠近过去的机会,先行就已经被暴打了一顿。
即使是他到了六级了,可是只要冲击法球在手,简单捏着一个控制技能,那么这个时候就根本不怕对方过来近身。
甚至是可以利用冲击法球直接给上控制,把它扔在原地,随后利用毁灭之眼加上奥能脉冲两个技能,实施消耗,瞬间就能直接打掉对方大半管血量,一个脆皮的卡萨丁,现在没有装备支撑,在简单的面前根本就不够看。
简单这时在中路过得非常舒服,所以这时所要做的,自然就是尽可能的提升自己的实力,因此时不时的就会使用技能先行消耗一下,虽然大多数时候卡萨丁都是躲在防御塔底下,因此让简单很少能够消耗得到他,但终究还是能够找到一些机会的。
尤其是兵线不能完全控制得住,慢慢的朝着防御塔的方向推进之时就使得简单和他之间有了接触的空间。
兵线进塔之后,卡萨丁总是要走出来吃线的,这么一来的话,就算是在兵堆之中,简单也一样能够利用毁灭之眼消耗它。
而且奥能脉冲是一个直线攻击技能,只要是自己面前在关键距离范围之内的对手的话全部都会遭受到自己的伤害。
因此虽然不能使用冲击法就把它扔在原地,却可以使用另外两个技能进行消耗。
通过这样的方式让卡萨丁的血量一直都没有满的时候,总是会被简单压低状态,然后就给到他一个艰难的抉择了。
继续待在线上,被简单给消耗,还是说先回家进行整补,让自己的状态恢复过来,随后重新回到简单的身边,给自己增加一个对线的能力。
回家补充状态确实是可以继续站住,可是一来一回之间,所浪费的时间也是实实在在的。
如此就会导致他一部分经验没有能够吃到。
至于补刀更是不用多想。
但是这么一来至少可以让自己可以平稳下去,而另一方面不回家的话,因为一直处于残血的状态,所以站在防御塔底下的时候就会非常危险,说不定什么时候简单就会一套把他给带走。
但是好处就是因为一直待在防御塔底下的缘故,所以可以把所有的经验都给吃到。
偶尔兵线进塔了之后,还可以吃到一部分的补刀,以这样的方式,对于卡萨丁来说,可以加快自己到达六级的步伐。
正因如此,所以这个时候对于Caps来说,如何做抉择其实是相当艰难的,毕竟两种选择各自都有着一定的优缺点。
反观对于简单来说,这时候根本就不需要考虑那么多。