<divclass="contentadv">那是会让人四肢无力、因而难以行动的诅咒仪式。

    如果对方是临时队友,那么踩到陷阱的人就有可能被其他人突然动手杀死;而如果他们是不能放弃的同伴,那么就会选择搀扶、背负之类的方式来与对方一同行动,或者干脆留下来尝试解除诅咒。

    无论是哪种,都能给她争取大量的时间。

    而在中一次陷阱之后,之后大概就会变得谨慎起来。甚至有可能准备好诅咒对策。

    所以哲人布置的第二个仪式,是用胆汁、胃液与鲜血制造的“强酸箭”仪式。

    当对方走进一个又长又窄、什么都没有的狭长甬道的时候,在他们走过三分之二、渐渐变得放松警惕时刻、就会有强酸箭自前方飞来。这种第一能级的仪式或许无法直接杀死一个人,但却能造成巨大的痛苦,削弱对方的行动能力与战斗能力。

    之后哲人拆出了帽匠的脊骨与肝,布置了一道能够遮蔽光源的幻影墙,上面还有几个符文。他们或许会以为自己走到了死路,认为这是一个陷阱而掉头离开;也可能会不死心的尝试调查这面墙。而哲人在这遮光的墙体下面布置了一个绊线、用于触发墙体后面的毒刺陷阱。

    当有人试图凑近调查这面墙的时候,就会被墙后面的毒刺刺入身体——为了让身高可能会比较高的男性晋升者也能被命中,她特地调低了文字的高度、让对方要在这昏暗光源下能看清的话就必须低头下来。而她调整之后的毒刺就会刺入对方的眼睛。

    ——这三个仪式陷阱,至少也能减员三人吧?

    哲人心想。

    算上已经死亡的铸炉和帽匠,加上自己……

    再去掉三个人的话,基本上就不会有多少人追过来了。

    而且第一个无力化仪式,就是为了给自己的同伴们提醒的——尽管突然找不到他们了,但哲人还是友善的给他们留下了线索。看到了有布置的仪式陷阱,那么就应该想到前面是自己布置的陷阱,就稍微小心一点。

    她剩下的材料已经不多了。

    原本还想走到没力气就再补充一下体力的。

    但现在她突然开始迟疑了。

    ——因为哲人不确定,这密道的尽头需不需要开门。

    假如是什么密码、谜语还好。通过智慧道途对智力的开发,他还是能很快就想出来的。但如果是她不知道的口令甚至法术符文,那么她就只能通过仪式强行开启了。

    而前面每用一份材料、都有可能导致后续的门缺了这一份材料而打不开。

    “……只有一份尸体,完全不够用啊。”