游戏进行到现在,双方的积分依然是0.

    但是游戏才刚刚开始,玩家们并不着急。

    刚刚入住😙的旅客已经开始替他们提供恐惧能🏿量,只要有了能量,后面做别的事就容易多了。

    阮乔此时已经来到了二楼大厅。

    二楼大厅的东西很多,但是阮乔🏒🙢第一次来♇🆎的时候能量不足,无法触碰一些物品🂤🐬🂼。

    沙发上没有什么东西,前🌆☜面的桌子上有一个果⛠🛵盘,里面有一些苹果、香蕉、樱桃和枣子。

    种类还挺跳跃,但是看上去似乎已经放了很久没换,一点都不新♪🋋鲜。

    现在她的恐惧能量已经有六十多,虽然依然是⛠🛵菜鸡级的见习幽灵,但是至🂦少可以在二楼触碰一些小的物品🈛⚧。

    阮乔还发😙现🋹,即便是有恐惧能量,也不代表幽灵🋵🝯🎨的能力就是无限的。

    在使用这些能力的时候,🌆☜会造成一些消耗,导致能量值慢慢减弱,幽灵的能力也会减💗👿弱。

    但是,随着时间的推移,这些能量🁥🇵🜻还会慢♇🆎慢恢复。

    恐惧能🍟🉓🍟🉓量对于幽灵们来说,⛘🚭相当于魔力或者蓝一样的存在。

    这东西的上限可以通过惊🌆☜吓旅客来获🗇得,幽灵的行动🖼🗼♚又会再次消耗掉,甚至幽灵之间互相攻击,比如之前苏席和亚希伯恩之间的战斗,都会消耗彼此的恐惧能量。

    攻击别人会消耗恐惧能量,但受🏒🙢到攻🗇击,损失的能量会🞿🙽🏺更多。

    现在还无法得知,如果攻击的程度超过一定限度,是否会对幽灵本身已经积累的恐惧能量造成永久性的减损,比如消耗之后无法再次恢复之类的限制🔘🀺🁶,但是阮乔觉得,也不排除有这样🕎🈠⛔的可能。

    具体的规则,还需要后续慢慢探索。

    游戏副本就是这样,所有🌆☜的势力之间都会有相⛠🛵互牵制的规则存在,谁能更好的利用规则,就能更大限度地提高自己的优势。

    游戏也不会给玩家创造必死的情景,即便是阮乔之前经历的战斗副本当中,如果不挑战更深层次的难度,进入那个末日世界当🟔中见到阮景,她也不会遇到必死的抹除操作。

    副本的数据都是根据玩家每个人的数据生成的⛠🛵,阮乔有🞿🙽🏺替死的技能,所以系统可⛺以安排这样的必死环节。

    如果换另一个没有替死技能或者道具的玩家,可能🎇🏂遇到的就是另一种危险。