找了这么久,这还是第一次出现直接与主线相关的线索!

    大家都有些激动。

    沈雍乐站在树前,又确认了一遍那个名词:“奇怪……”

    莫觉:“怎么?”

    沈雍乐不解:“按照米诺陶洛斯的故事,这个岛应该叫克里特岛,怎么想都应该是Crete之类的单词……虽然Croatoan这个名字看起来也很眼熟……”

    莫觉想了想道:“也许这个岛并不是那个故事里的岛?面积太小了,我们刚刚进来也没有见到牛头人……”

    沈雍乐瞬间被他提醒,这才意识到还有迷宫的事。

    “糟糕……”沈雍乐头皮发麻,原本他们走进来花了十分钟,研究刻字十分钟,特意留了20分钟往回走。

    但如果这是个迷宫……哪怕并不是代达罗斯建造的那个,也必然不会太简单。

    沈雍乐阻止了要直接出花园的玩家,用手牵手搭人桥的方式探查了一番,发现不远处果然出现了岔路口。

    岔道呈中心往外发散式分布,如果不是边走边往后方两侧看,很难发现。

    沈雍乐懊悔不已:“迷宫啊!迷宫这种东西,原本就是走进来只有一条路,走出去才会遇到无数岔路口的啊!”

    他那几十G的恐怖游戏简直白玩了,搞不好今天就要交代在这里。

    莫觉从后面走上来:“别担心。”

    猎鹰单兵赛里就有不少迷宫类项目,比较出名的如“潘神”式三维迷宫、蜂巢迷宫等,对空间和距离的感知力、地图记忆力等都有更强的要求。

    沈雍乐当然知道这个程度的迷宫难不住爵爷,但架不住这是个副本游戏。

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