什么?你说输出?

    咦……那不只是个能打就打,不能打的时候果断放生的族群吗?

    总而言之,虽然防御者和奶妈的地位再不同的状况可能会有先后的区别,然而对dps来说这些都是然并卵——自己的食物链末端地位从来就没有保证过。

    什么?不服?

    来啊,出门替补,想要进本的多着呢,不差这一个(哼)!

    “虽然说第一个吃螃蟹的比较容易遭殃,不过这种连续变化的状况,倒是所有人都成了吃螃蟹的勇者……”

    看着论坛上那些因为攻略和实际完全不符而导致团灭或遭受重创。从而开发出一系列骂娘事件的帖子,某人表示,总是跟在别人后面,这个貌似也不是什么令人愉悦的起来的选择……大概吧。

    “诶?”

    事实证明,不自觉地嘟哝通常只会让身边的人感到一头雾水。

    至于像小说和电视里一样那种只需要眼神和动作就能猜出下一步要做什么的……仔细想想的话,还真的是有点恐怖的事实啊。

    完全不存在秘密和区分的模式,假如是死心塌地的话还算好,然而事实通常都会对这种状况给予沉重打击——比如说。好船啊,柴刀啊。黑化啊,绵流啊,等等。

    “唔,男人露出这个表情的话,一般来讲都是在想一些奇怪的事情,比如说如何跑出去做点让人脸红心跳的事情。呼呼呼。”

    咻——!

    “有得做才怪!”

    由于双方距离之间的差距,不方便使用手刀突袭的某人果断用剑尖甩出的死亡缠绕代替了距离限制较大的保留项目。

    毕竟死亡骑士虽然勉强能算是走在生死之间分界线的存在,然而这也不意味着,这一群体就能随意像真正的亡灵那样把自己躯体的一部分当成火箭飞〇来使用。

    安装回去还是很麻烦的好不好!

    “可恶,说好的打人不打脸这种最基本的信任都到哪里去啦!”

    不偏不倚被绿色未名物质糊了一脸的依兹米恨恨地转过半个身子。以万年弃妇之幽怨的语气哼哼起来。

    这并不是刻意为之,而是双方之间相对关系的必然结果。