有人的地方就会有战争。=

    虽然随便乱改名言或许会遭到报应,不过说这些话和听这些话的原作者早就死了不知道多少年,应该也没有闲心从生活的非常舒坦的阴曹地府(或者天堂什么的)跳出来,而后宣言一下诅咒主权之类的事情。

    当然,或许我们可以说得更通俗点,那就是……吃饱了蛋疼。

    纵使游戏地图被设置的相当广阔,但是随着进程的推移——特别是玩家们开始装备飞行坐骑的情况下,地图的各个隐秘角落也在一点一点的被揭开,原本强力的怪物也在装备的更新换代与战斗方式的摸索下,变得没有那么狰狞恐怖。

    至于最直接的导火索,恐怕就得归结为两大阵营已经持续了多年的撕逼大战。

    黑暗之门刚刚打开,双方都还立足未稳的时候,首要目标自然是保证自己能够在德拉诺上站稳脚跟,自然也没什么心情去和对面相爱相杀。

    不过,当萨尔玛逐渐成型,荣耀堡也随着增援的陆续到来而得到修复后,双方也在地狱火半岛上得到了初始兵力和资源,目前正式进入探索扩张一波中推时机……

    好吧明显这是rts玩多了的后遗症。

    简而言之,在你一个炮楼我两部投石器的塔防游戏中,双方深深地感受到,自己头上除了每天定时定点掉下来的地狱火之外,似乎还有着遭到其他玩意轰击的危险。

    比如说。炸弹啊,石头啊,或者凝固汽油罐和火油之类的玩意……

    于是在使唤新一批从黑暗之门穿越过来的冒险者时,双方无一例外地下达了给我破坏对面的远程武器的命令。

    另外双方的指挥官也不是傻子,既然能想到去破坏对面的军用设施,自然也会考虑到防守自己这边的设施。

    大手一挥,剩下的那些苦力也就接到了防守本方军事设施若干时间的任务。

    但这还不算是最坑爹的。

    “工程师给我在乱石地带布置感应炸弹!就算炸不死也先给我砍掉点他们的血量!”

    “联萌攻上来了!他们人多,我们的前面顶不住!”

    “别担心!我们的盗贼已经就位会给他们后排颜色看看的!”

    “我要死在冲锋的路上!”

    “有本事就死在盾墙里面!”

    伴随着战场上随处可闻的战斗呼号声,玩家群体在荣誉点数和战斗**的驱使下,噼噼啪啪地打作一团。