————tips:与你的队友保持足够好感度会有好事发生哦!————

    不管怎么说,陆德刚才的行动已经狠狠的刷了一把小樱的好感度——这从他自身的变化就能看出来。

    碎心打击:针对目标的弱点展开报复性的打击,造成75%的武器伤害加上一定的额外伤害,目标身上每个由死亡骑士施加的疾病可以使造成的伤害再额外提升12.5%,同时对目标周围最多两个目标再造成75%的伤害。

    技能说明:那个女人竟然为了一个高帅富背弃了我,这让我感到心碎欲绝……现在,轮到你们这些魂淡来尝尝这种滋味了!

    鲜血灵气:死亡骑士用鲜血灌注自己的身躯,使其护甲提升40%,收到的伤害降低10%,同时在攻击时受到治疗,数值相当于造成近战伤害的7%。

    冰霜灵气:死亡骑士冻结自己的血液,使其伤害提升10%,符能产生速度提升25%。

    秽邪灵气:死亡骑士将秽邪的力量流淌在四肢内,使其攻击速度和移动速度提升15%,同时公共cd时间下降。

    (技能说明:嘿!无论是热血青年还是冷面酷哥,又或者是邪气逼人,选一个吧!想要ntr别人,最少卖相要好啊!)

    天赋系统:通过某些方式,你可能会得到一些珍贵的点数,你可以使用它们对自己的能力进行强化,增加属性,强化技能或者学习某些正常情况下不可能拿到的强大技能!

    目前的界面里面,仅有两个天赋供陆德进行选择。

    剑刃屏障:当你的鲜血符文皆处於冷却状态时可获得剑刃屏障的效果,使你在接下来的10秒内受到的伤害降低1/3/5%。

    剑刃护甲:每120点护甲值能让你获得1/3/5点攻击力。

    随护甲提升伤害的剑刃护甲,和一个可以近似于常驻的,免伤10%的强大减伤。要知道,当护甲堆叠到一定情况下,每提升1%减伤需要的数量是惊人的——已经有人利用非线性回归模型给出了这样的解释。

    不过现在手中握有7点点数的陆德倒是不用太担心两者的选择。

    “……还多一点也没办法。留待看看以后的内容吧……”

    陆德将视线从这个突然出现的天赋界面转移到了声望界面——或者说是好感度界面那里。虽然不知道系统的判定如何进行,不过除了自己和花花之前打出来的将近800点之外,最显眼的就是好感度已经提升到了4000/6000(友善)的那一条。

    “咦?算起来的话……这么说之前那个圣骑士导师对我居然有初始好感度……?”

    很明显这个问题暂时也得不到什么答案,而任务还是要继续完成的——未知的目标永远比非未知的敌人威胁性小的多。

    不过,另一方面,陆德看到在铁匠铺外面抱膝坐在那里的小樱有些沮丧的样子。

    “裙子破掉啦……”