轰……

    附属空间的颤动更剧烈了,宛如世界末日一般。

    任何空间结构,都有一个它能容纳的质量上限,超过了这个上限,就会引起空间结构的不稳,这个法则适用于包括主物质位面在内的一切空间结构,诸神之所以不能真身在各大位面行走,安全只是原因之一,最大的原因还是以她们的质量和密度,真身降临,引起的动静就会像现在这样。

    因此,最多用分身行走于各大位面,还是量身定制的分身,控制分身的质量和密度,这样做倒不是为位面和生活在该位面的生灵考虑,就好比贝高阳现在这样,动作稍大一点,就要担心被‘误伤’到了。

    那么这个‘海面’是什么呢?

    从视觉上来看,它是一种浑浊的、粘稠的介于固态和液态之间的东西。

    它就像个各种颜料混杂的大染缸,表面还在隆起一个个巨大的气泡,瞧着有些恶心,每个气泡破灭,都会沙发各种隐约听闻的呢语声,这种呢语是有形的,是一种向上挥发的烟尘,越是靠近,听到的就越是清楚,要是不小心触碰到了,呵呵,就能感受千万只鸭子在耳边欢唱,粗暴的闯进意识中,影响和感染自身的情绪,甚至能占据你表层意识的苦处了。

    不错,它们正是来自玩家们的意识集合。

    不过是无用的,有害的。

    但这个无用和有害是相对而言,只是对魔网来说,它们的‘成分’魔网并不能吸收。

    烟尘向上挥发,越来越高,越来越澹,渐渐形成充斥空间的浓雾。

    这就是‘深渊’的雏形了。

    当海水中的‘固态’越来越高的时候,就会形成陆地,空间结构越来越稳固的时候,就会形成天空。

    清者上升,浊者下降,是不是跟地球的创世神话很像?

    迦南乃至整个晶壁系的形成之处,都经历了类似的过程。

    当天空和陆地形成,空间结构也就稳固下来,‘众生意念集合’会演化万物,‘集合’中对一切事物的想象和定义,会演化成空间独有的‘气候’也就是所谓的法则。

    那么问题来了。

    玩家的想象和定义,明显是带有地球色彩的,跟迦南的神秘学叙事出入甚大,以后如果这个‘深渊’真的形成,必然会更像地球,这就形成了事实上的入侵了。

    两个晶壁系的交流,随着玩家这一载体,已经发生的很深入了,被玩家的灵魂带回地球的神秘现象与规则,被玩家定义、想象、支撑的魔网以及这个附属空间。

    魔网就好像一座桥梁,两个晶壁系不同性质的海水交融在一起,必然携带了两者的基因,也必然谁都不像。