几大系统主城经过多次扩建,已经是今非昔比了,当初刚建城得时候,就是个不太大的土围子,随着系统资源的日益充溢,海量的玩家涌入,城市面积、城市功能等一再扩充,如今只算城墙内的面积,已经跟现实中的小县城没多大区别。
就算这样大的面积,也是容纳不了几十万玩家的涌入的,所以,城墙外大量的游戏附属设施,比如低级刷怪区,非法建筑群等,全都被征用,除了国服第一战的指挥部安放在城内,其他功能部分全都转移到了城外。
老玩家以帮派、家族为组织单位,在真人扮演的区域剧情NPC的分派下,分散在各处扎营,倒是没组织的萌新们,还是跟这边一片,那边一坨,乱哄哄,将城市内外堵了个水泄不通,导致后面的国服玩家传送不过来。
传送出现了拥堵,忙坏了华国运营代理商的GM们,这些人都是经过特殊培训、持证上岗的,从管理员001到管理员999,系统提示、系统禁令、系统警告一个接着一个,更不惜动用A1级别的权限,强行改变玩家的位置,这才勉强腾出空间,让传送阵恢复运转。
大量的国服玩家还在入驻,百万、数百万级别的大汇集第一次在游戏中成型,要知道,就算是在深渊战场,最高在线人数也从未突破过40万,数百万人拥挤在一个狭窄的范围内是什么概念?
那真是放眼望去全后脑壳,走到哪都是春运现场,如果再加上玩家们的坐骑、宠物、头衔披风和装备的声光效果,就对系统造成了巨大的负担,考验着魔网在极端突发情况下的承受能力。
这种情况下,系统伪神们也不会闲着,小爱全程监督着国服开区第一战的运转,各大系统神殿也深入的投入其中,动用各项资源和人力物力,一方面分担系统和小爱的压力,一方面也参与到这种拓荒的大行动中去,为在华国国服中站稳脚跟,打下基础。
当然,还要防备妖精森林可能采取的过激反应。
老玩家们领取的大多是军团级别的任务,占领某某区域,清理某某区域,警戒某某方向,这种任务模式最低下放到家族一级,以家族为单位领取丰厚的国服积分(类似功勋)、国服声望,国服积分和国服声望最重要的功能就是兑换国服内的封地。
当然,喜闻乐见的装备、材料、各种珍惜的道具、经验等都是必不可少的。
为此,华国迦南母公司将前期积累的系统资源消耗一空,就算这样还不够,不得不从账上的巨额存余资金中拿出一部分,在燕京和魔都两大官方交易所秘密扫货。
铜币、装备、材料、道具……凡是玩家需要的,都在采购的范围之内。
尽管这种动作做的极其专业和隐蔽,也还是将汇率推回到1比155这个高线上,而绝大多数玩家对此都没什么察觉,自以为正常的市场波动。
毕竟要打仗了吗。
俗话说,大炮一响、黄金万两,要是让他们知道,堂堂迦南出品公司还需要从二级市场上扫货,多少都有点掉价,让人怀疑他们对游戏的控制能力,尽管它已经是秃子头上的虱子,明摆着,但普通玩家不知道啊。
用巨额的白金币从系统兑换各种资源,其中最为重要的是任务资源,而任务资源中最大宗的‘货物’就是经验值。
其他像国服积分,国服声望这些,运营代理商都是可以自主发行的,变动就是一个数字,几乎不需要付出什么,你滥发也好,超发也罢,反正最后都是你自己买单,系统才不管呢。
当然,运营代理商也不是傻子,这种蠢事是不会干的。
但也不是百分之一百,有些小代理商在各个维度都竞争不过,不得不干一些突破底限的事儿吸引玩家投靠,相对而言,他们的国服积分和声望要好拿的多。
好吧,言归正传。
就算这样大的面积,也是容纳不了几十万玩家的涌入的,所以,城墙外大量的游戏附属设施,比如低级刷怪区,非法建筑群等,全都被征用,除了国服第一战的指挥部安放在城内,其他功能部分全都转移到了城外。
老玩家以帮派、家族为组织单位,在真人扮演的区域剧情NPC的分派下,分散在各处扎营,倒是没组织的萌新们,还是跟这边一片,那边一坨,乱哄哄,将城市内外堵了个水泄不通,导致后面的国服玩家传送不过来。
传送出现了拥堵,忙坏了华国运营代理商的GM们,这些人都是经过特殊培训、持证上岗的,从管理员001到管理员999,系统提示、系统禁令、系统警告一个接着一个,更不惜动用A1级别的权限,强行改变玩家的位置,这才勉强腾出空间,让传送阵恢复运转。
大量的国服玩家还在入驻,百万、数百万级别的大汇集第一次在游戏中成型,要知道,就算是在深渊战场,最高在线人数也从未突破过40万,数百万人拥挤在一个狭窄的范围内是什么概念?
那真是放眼望去全后脑壳,走到哪都是春运现场,如果再加上玩家们的坐骑、宠物、头衔披风和装备的声光效果,就对系统造成了巨大的负担,考验着魔网在极端突发情况下的承受能力。
这种情况下,系统伪神们也不会闲着,小爱全程监督着国服开区第一战的运转,各大系统神殿也深入的投入其中,动用各项资源和人力物力,一方面分担系统和小爱的压力,一方面也参与到这种拓荒的大行动中去,为在华国国服中站稳脚跟,打下基础。
当然,还要防备妖精森林可能采取的过激反应。
老玩家们领取的大多是军团级别的任务,占领某某区域,清理某某区域,警戒某某方向,这种任务模式最低下放到家族一级,以家族为单位领取丰厚的国服积分(类似功勋)、国服声望,国服积分和国服声望最重要的功能就是兑换国服内的封地。
当然,喜闻乐见的装备、材料、各种珍惜的道具、经验等都是必不可少的。
为此,华国迦南母公司将前期积累的系统资源消耗一空,就算这样还不够,不得不从账上的巨额存余资金中拿出一部分,在燕京和魔都两大官方交易所秘密扫货。
铜币、装备、材料、道具……凡是玩家需要的,都在采购的范围之内。
尽管这种动作做的极其专业和隐蔽,也还是将汇率推回到1比155这个高线上,而绝大多数玩家对此都没什么察觉,自以为正常的市场波动。
毕竟要打仗了吗。
俗话说,大炮一响、黄金万两,要是让他们知道,堂堂迦南出品公司还需要从二级市场上扫货,多少都有点掉价,让人怀疑他们对游戏的控制能力,尽管它已经是秃子头上的虱子,明摆着,但普通玩家不知道啊。
用巨额的白金币从系统兑换各种资源,其中最为重要的是任务资源,而任务资源中最大宗的‘货物’就是经验值。
其他像国服积分,国服声望这些,运营代理商都是可以自主发行的,变动就是一个数字,几乎不需要付出什么,你滥发也好,超发也罢,反正最后都是你自己买单,系统才不管呢。
当然,运营代理商也不是傻子,这种蠢事是不会干的。
但也不是百分之一百,有些小代理商在各个维度都竞争不过,不得不干一些突破底限的事儿吸引玩家投靠,相对而言,他们的国服积分和声望要好拿的多。
好吧,言归正传。