就在迪恩心底升起一股明悟的时候,系统的提示连连响起
【杀戮之域异变,晋升:亡者之歌】
【亡者之歌:杀戮与月色的相结合!效果:月光下,在自身的‘域’(现阶段半径五百英尺)中,复活曾被自己杀死的存在】
(标注1:复活数目不能超过三个)
(标注2:当复活者再次死亡后,不可再次复活)
(标注3:视实力不同,所需p值不同)
迪恩扫视着系统给予的提示,内心震惊不已。
竟然能够复活死者?!
虽然有着诸多的限制,但是这样的‘域’……
迪恩几乎本能的想到了不下数十种的战斗方式,每一种都能够让他的敌人大吃一惊,而且会获得胜利。
1vs1和1vs4.
相同的实力下,其结果自然是不言而喻的。
只不过,迪恩还带着一丝沉吟。
但是,随着他检查了复活一位亡者的p值后,却是长出了一口气。
【佩顿,鲜血之域,复活需求:10000p】
并不是原本给予的p值,而是仅有原本的一半,甚至更少。
“是因为域的性质,和其他的限制,不是完全复活的缘故吗?”
迪恩猜测着。
然后,迪恩的目光看向了依附在【亡者之歌】旁的【猩红之灾厄】与【鲜血之礼赞】
这两样由‘杀戮之道’衍生的能力,也有了显著的变化。
【杀戮之域异变,晋升:亡者之歌】
【亡者之歌:杀戮与月色的相结合!效果:月光下,在自身的‘域’(现阶段半径五百英尺)中,复活曾被自己杀死的存在】
(标注1:复活数目不能超过三个)
(标注2:当复活者再次死亡后,不可再次复活)
(标注3:视实力不同,所需p值不同)
迪恩扫视着系统给予的提示,内心震惊不已。
竟然能够复活死者?!
虽然有着诸多的限制,但是这样的‘域’……
迪恩几乎本能的想到了不下数十种的战斗方式,每一种都能够让他的敌人大吃一惊,而且会获得胜利。
1vs1和1vs4.
相同的实力下,其结果自然是不言而喻的。
只不过,迪恩还带着一丝沉吟。
但是,随着他检查了复活一位亡者的p值后,却是长出了一口气。
【佩顿,鲜血之域,复活需求:10000p】
并不是原本给予的p值,而是仅有原本的一半,甚至更少。
“是因为域的性质,和其他的限制,不是完全复活的缘故吗?”
迪恩猜测着。
然后,迪恩的目光看向了依附在【亡者之歌】旁的【猩红之灾厄】与【鲜血之礼赞】
这两样由‘杀戮之道’衍生的能力,也有了显著的变化。