依然是通往前方的狭窄走廊,小怪同样是骷髅怪,不过等级变成了2级,血量也变成了22点。不过仍没有压力,以他一秒差不多四刀的攻速,5级一下没有什么怪是他一次攻击解决不掉的,如果有,那就是两次。
游戏中的怪物都是没有等级划分的,玩家用来衡量怪物实力的标准参照血量,或者是普遍认可的方法自己划分怪物等级,无尽塔里的小怪却有,所以大伟才说是小制作,设定简单按照等级的规律增加小怪的属性值就行。
第二关没有击杀小怪数量的要求,闭着眼睛往前杀过去,杀戮值累积到57层的时候,走廊豁然开朗出现了一片房间大的空地,一只手握长刀的骷髅站在那里。
尚科斯?蒙多。
绿色名称,b级怪物。
“前面的小怪都是白色,这个骷髅怪应该就是精英怪boss了。”
点开尚科斯的界面板,攻防过了20点,血量300点,在2级怪物里属性已经很猛了,不过在大伟面前不够一盘菜。
绿光一闪,boss化作经验值爆了件装备。
【残破的旧剑】b级武器装备,装备部位武器装备。效果攻速+7。鉴定一星武器。注可用来兑换100点杀戮值,或用于装备使用,无时间限制,离开无尽塔后失去。
“系统提示你击杀了尚科斯?蒙多,开启排行榜。”
还真是地牢一百层,连排行榜都有?大伟浓浓的既视感,打开了排行榜,看了一眼瞬间惊愕。他排在第二位,排名第一的名为鸢尾琉璃的玩家,已经打通到第二层
除了他,居然还有玩家,已经打通到第二层16关,领先他几十关!
他不禁感慨小瞧了天下群雄,没想到还有玩家出现在龙城中,看样子远比他先来。
点上一根烟,他没有传送到第三层,他收集到的信息足够他做一次分析了。
第二层还没有接触到,就第一层情况来说,每通过一关怪物的等级提升一级。随着他不断的深入通关,渐渐面临的怪物等级越来越高。他的属性虽猛,也只能在10级以内的怪物面前嚣张。
“如此推算,到了第三十关就是30级的怪,杀怪刷经验的速度跟不上小怪等级提升的速度。这么说,连第一层都打不过去?”大伟愕然。
这种时候杀戮值的作用凸显出来,他可以兑换装备提升实力。他点击残破的旧剑兑换100点杀戮值,杀戮值达到158,开启了兑换界面功能。
和他想的出入不大,兑换的装备品阶从一星到四星,属性方面和残破的旧剑大差不差。唯一的优势就是,无尽塔前面的小怪太弱,兑换装备提升实力能快速的积累杀戮值。
“杀戮值的作用是兑换装备和属性点,装备的属性随着深入肯定渐渐不够用,这种玩法的优势体现在前期,再菜的玩家也能选这个方式打个不错的通关成绩。”
“兑换属性点就内涵了,一看就是为高手玩家准备的。随着属性慢慢的积累,后期肯定强过兑换装备,劣势很明显,100杀戮值才兑换一点属性,前期积累太慢。”
游戏中的怪物都是没有等级划分的,玩家用来衡量怪物实力的标准参照血量,或者是普遍认可的方法自己划分怪物等级,无尽塔里的小怪却有,所以大伟才说是小制作,设定简单按照等级的规律增加小怪的属性值就行。
第二关没有击杀小怪数量的要求,闭着眼睛往前杀过去,杀戮值累积到57层的时候,走廊豁然开朗出现了一片房间大的空地,一只手握长刀的骷髅站在那里。
尚科斯?蒙多。
绿色名称,b级怪物。
“前面的小怪都是白色,这个骷髅怪应该就是精英怪boss了。”
点开尚科斯的界面板,攻防过了20点,血量300点,在2级怪物里属性已经很猛了,不过在大伟面前不够一盘菜。
绿光一闪,boss化作经验值爆了件装备。
【残破的旧剑】b级武器装备,装备部位武器装备。效果攻速+7。鉴定一星武器。注可用来兑换100点杀戮值,或用于装备使用,无时间限制,离开无尽塔后失去。
“系统提示你击杀了尚科斯?蒙多,开启排行榜。”
还真是地牢一百层,连排行榜都有?大伟浓浓的既视感,打开了排行榜,看了一眼瞬间惊愕。他排在第二位,排名第一的名为鸢尾琉璃的玩家,已经打通到第二层
除了他,居然还有玩家,已经打通到第二层16关,领先他几十关!
他不禁感慨小瞧了天下群雄,没想到还有玩家出现在龙城中,看样子远比他先来。
点上一根烟,他没有传送到第三层,他收集到的信息足够他做一次分析了。
第二层还没有接触到,就第一层情况来说,每通过一关怪物的等级提升一级。随着他不断的深入通关,渐渐面临的怪物等级越来越高。他的属性虽猛,也只能在10级以内的怪物面前嚣张。
“如此推算,到了第三十关就是30级的怪,杀怪刷经验的速度跟不上小怪等级提升的速度。这么说,连第一层都打不过去?”大伟愕然。
这种时候杀戮值的作用凸显出来,他可以兑换装备提升实力。他点击残破的旧剑兑换100点杀戮值,杀戮值达到158,开启了兑换界面功能。
和他想的出入不大,兑换的装备品阶从一星到四星,属性方面和残破的旧剑大差不差。唯一的优势就是,无尽塔前面的小怪太弱,兑换装备提升实力能快速的积累杀戮值。
“杀戮值的作用是兑换装备和属性点,装备的属性随着深入肯定渐渐不够用,这种玩法的优势体现在前期,再菜的玩家也能选这个方式打个不错的通关成绩。”
“兑换属性点就内涵了,一看就是为高手玩家准备的。随着属性慢慢的积累,后期肯定强过兑换装备,劣势很明显,100杀戮值才兑换一点属性,前期积累太慢。”