白术摆了摆手:“这款吃鸡游戏我也玩了一段时间了,里面的bug还不少,只要给咱们一些时间,完可以在他们之前推出比他们更加优秀的武侠吃鸡游戏。”

    听到白术的解释,孙倩影点了点头,又问道:“你觉得制作这款武侠版吃鸡游戏,大概需要多少预算?”

    “我自己这么预估着,应该到不了两千万。”

    白术回答道。

    “这么少?”

    孙倩影吃了一惊。

    要知道现在随便一款手机游戏,如果研发成本不到三五千万,你出门都不好意思跟人打招呼。

    “事实上,如果去除游戏引擎授权费,以及武功招式的授权费,这个成本还会更低。”

    白术笑道:“别被其余游戏公司的宣传吓到了,他们嘴上说研发成本一亿,你要至少打个六折听才行。”

    “打六折那也不少了啊。”

    孙倩影自然知道游戏厂商宣传时所说的研发费用不能信。

    想了想,她又问道:“那研发时间呢,大概需要多久游戏能够制作完成?”

    “这个倒快,三四个月便能做出半成品,六个月基本上就可以内测了。”

    白术道。

    有了零的帮忙,在研发游戏进度上,白术还真不怕任何人。

    事实上如果不是担心进度太快容易引起别人的怀疑,白术觉得给自己一个星期的时间,他也能把游戏制作完成,不带任何bug的那种。

    不过即便白术如此收着说,听到这款武侠版吃鸡游戏只需要半年就能上线时,孙倩影还是一阵咋舌:“这么快?”

    “这速度差不多了,毕竟游戏引擎是现成的,我们需要做的不过是设计一张大点的地图,以及一些动作招式而已——这些招式我们也可以借鉴其他武侠游戏的设计。”

    白术略微解释几句。

    两人商量完毕之后,白术便让孙倩影去联系游戏引擎公司,商谈购买游戏引擎的商业授权费用事宜。