特殊而封闭的环境,会让人拥有不同寻常的思维,性格习惯也和正常世界的人类完全不同。
并非他们刻意如此,而是在不知不觉中受到影响,本身也意识不到这一点。
相比囚笼空间的倒霉蛋,这些居住在低级平民区的家园星居民,其实日子过得更加糟糕。
他们看似无拘无束,可实际上也被限制在固定的空间。
虽说可以四处走动,但是并没有几名居民,会远离自己居住的地方。
他们对于外界了解不多,却也知道离开之后,自己根本就无处可去。
很多居民的探索,都会在下一顿饭前结束,免得会错过食品投放时间。
一旦错过饭点,就算是有钱也买不到食物,这或许也是一种看不到的约束。
若是不乖乖在家里,就会遭遇饿肚子的下场,看还敢不敢四处乱跑。
所以说平民区的居民,生活质量远不如囚笼空间的居民,虽然在真实世界浑浑噩噩,但是在虚拟世界却有足够的满足感。
每天除了吃饭睡觉,就是照顾那些食用菌苔,然后就是默默的发呆。
如果说囚笼空间的存在,是为了让游戏系统获取精神力,这片平民区存在的意义又是什么?
只为了种植食物菌苔,培养制作日常食物的原料?
果真如此的话,那又何必养这么多张嘴,那样岂不是多此一举?
真能通过这种粗放的种植,满足日常所需,让每一名居民都能自给自足?
如此轻松的解决食物问题,简直就是不可思议。
不过再看家园星的特殊环境,又让人感觉有一丝可能,毕竟这些居民的食谱单调的可怜。
或许除了营养剂之外,他们根本就没尝过其他的食物,这也能够缓解食物带来的压力。
在这种情况下,突然吃到大鱼大肉,脆弱的肠胃肯定无法承受。
没过多长时间,就有效果显现,很多的居民坏了肚子。
并非他们刻意如此,而是在不知不觉中受到影响,本身也意识不到这一点。
相比囚笼空间的倒霉蛋,这些居住在低级平民区的家园星居民,其实日子过得更加糟糕。
他们看似无拘无束,可实际上也被限制在固定的空间。
虽说可以四处走动,但是并没有几名居民,会远离自己居住的地方。
他们对于外界了解不多,却也知道离开之后,自己根本就无处可去。
很多居民的探索,都会在下一顿饭前结束,免得会错过食品投放时间。
一旦错过饭点,就算是有钱也买不到食物,这或许也是一种看不到的约束。
若是不乖乖在家里,就会遭遇饿肚子的下场,看还敢不敢四处乱跑。
所以说平民区的居民,生活质量远不如囚笼空间的居民,虽然在真实世界浑浑噩噩,但是在虚拟世界却有足够的满足感。
每天除了吃饭睡觉,就是照顾那些食用菌苔,然后就是默默的发呆。
如果说囚笼空间的存在,是为了让游戏系统获取精神力,这片平民区存在的意义又是什么?
只为了种植食物菌苔,培养制作日常食物的原料?
果真如此的话,那又何必养这么多张嘴,那样岂不是多此一举?
真能通过这种粗放的种植,满足日常所需,让每一名居民都能自给自足?
如此轻松的解决食物问题,简直就是不可思议。
不过再看家园星的特殊环境,又让人感觉有一丝可能,毕竟这些居民的食谱单调的可怜。
或许除了营养剂之外,他们根本就没尝过其他的食物,这也能够缓解食物带来的压力。
在这种情况下,突然吃到大鱼大肉,脆弱的肠胃肯定无法承受。
没过多长时间,就有效果显现,很多的居民坏了肚子。