墓场建造:【魇市】【阴灵台】【拜月井】
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩🜮目前看到的墓场并不是最终形态,它还有很多未知的东西没有暴露在商岩眼前。
不过这都不重要了,探索目前已经的东西才🎝是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商岩眼前顿时就浮现出了一副正👥正方方的俯视图。
仔细一看,可以发现这是🎘整间老宅和🛅🙻后院的地形。
在这张俯视图上,一共被🎘划分出了十六个格子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公庙各占⚶🕹据一个,还有十个格子是商岩可以使用的。
而刚刚商⚑岩点击的魇市,正好就停留在一块绿色的格子里。
这个画面商岩简直不要太🎘熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这🗱魇市应该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。
然而魇市似乎更为简单😩,商岩直接🖝📩🝟就在菜地旁边的一块绿格里😃把魇市给落定了下来。
砰!
老宅外顿时响起一声巨响🎘,🕰仿佛似同步了商岩的🐴选择。
继魇市之后,商岩又🖝📢纷纷选择了【阴🛅🙻灵台】和【拜月井】的位置💡。
这下墓🙘场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所😍⛭在,有一个🐇是鸡圈,这两处都是爷爷留下来的,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这样一来,还能够让商岩使用的,只🛅🙻有🛗🜡四个绿色格子。
把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。
先不去管这🍷🌱🂷三堆东西,商岩紧接着又观察起了执行命令后面的三个功能。
执行指令:【拘灵】【判罪】【册封】
下属信息:暂无。
……
这是墓场升级后,新多出来的几个项目。
由此可见商岩🜮目前看到的墓场并不是最终形态,它还有很多未知的东西没有暴露在商岩眼前。
不过这都不重要了,探索目前已经的东西才🎝是最重要的。
在【魇市】上轻轻一点,商岩眼前顿时就浮现出了一副正👥正方方的俯视图。
仔细一看,可以发现这是🎘整间老宅和🛅🙻后院的地形。
在这张俯视图上,一共被🎘划分出了十六个格子,目前老宅占据四个,吕公庙和保家公庙各占⚶🕹据一个,还有十个格子是商岩可以使用的。
而刚刚商⚑岩点击的魇市,正好就停留在一块绿色的格子里。
这个画面商岩简直不要太🎘熟悉,他玩了开罗系列五六年,瞬间就反应过来这🗱魇市应该是一个建筑物,需要像之前两座庙一样选址。
然而魇市似乎更为简单😩,商岩直接🖝📩🝟就在菜地旁边的一块绿格里😃把魇市给落定了下来。
砰!
老宅外顿时响起一声巨响🎘,🕰仿佛似同步了商岩的🐴选择。
继魇市之后,商岩又🖝📢纷纷选择了【阴🛅🙻灵台】和【拜月井】的位置💡。
这下墓🙘场里就只剩下七个还是绿色的格子了,其中有两个是菜地所😍⛭在,有一个🐇是鸡圈,这两处都是爷爷留下来的,商岩肯定不能去动,毕竟他父母还指望着这留个念想。
这样一来,还能够让商岩使用的,只🛅🙻有🛗🜡四个绿色格子。
把头探出窗外往后院方向一看,商岩就见到三堆没有成型的废墟在后院里杵着,应该就是那【魇市】【阴灵台】【拜月井】了。
先不去管这🍷🌱🂷三堆东西,商岩紧接着又观察起了执行命令后面的三个功能。