《第一乐园》的任务机制被分为两大类,主动触发与被动触发,主动触发的任务是由玩家与NPC交谈,系统将会根据谈话内容来判定是否达到生成任务的条件,如果达到此条件,☁☄☢那么玩家将会收到系统弹出的任务消息,也可以通过谈话的内容来决定要不要接受这个任务。
比如🐂☪一名NPC商人和一名🆣玩家之☹🄗间的对话。
“啊,今天天气真好,只是可惜生意太差了🄿,要是能再多收几枚晶核就好了。”
“欸?你要多少枚晶核?”
“啊……勇敢的冒险家啊,来得正好,请你务必帮我去XX区域带一点XX晶核过来,不多,🖰只要10个就可以了,到时候我会用丰厚的报酬来奖励你🚼的!”
然后玩家就要决定接不接受这个任务。
“哦好啊,我会🜈⛷🟄去🅩的”、“没问题”、“OK”等等类似回答都将视为接受此任务。
或者
“不🐂☪好意思,我这会儿没空”、“10个?没时间,告辞🀲🀪⛋”、“滚”这类回答将被视为拒绝此任务。
而被动触发的任务想要让系统弹出任🅛务消息,那条件就会苛刻的多,比如子林在击杀掉灰熊BOSS的时候掉落的那件不容易被发现的衣服,当然,他也可以在弹出任务信息之后就把衣服丢到一边或者以高价的形式卖给别人。
又或者在特定的情况下说出特定的话。
比如子林在辉月殿的副本说出的那一大段话,使得清月NPC由🜠🃤白名变成红名,这才触发了任务提示,若是他指着清月的鼻子一顿骂,骂完还问她到底给不给隐藏任务,这种方法多半是行不通的,玩家还会错失获得隐⛛🛉🚣藏任务的机会。
所有的这些任务种类颇多,之后有机会遇📈到我们再🔙🁃🃄一一详细说明,这里暂且不谈,🆇回到子林这边来,他们的战斗已是接近尾声……
-----------------------🝂🈙⚘-🜪🄿-(分割线)🏐
【名称:清月】
【等级:22】
【生命值:213/1200】
【物理攻击:150】
【魔法攻击:200】
【物理防御:20】
比如🐂☪一名NPC商人和一名🆣玩家之☹🄗间的对话。
“啊,今天天气真好,只是可惜生意太差了🄿,要是能再多收几枚晶核就好了。”
“欸?你要多少枚晶核?”
“啊……勇敢的冒险家啊,来得正好,请你务必帮我去XX区域带一点XX晶核过来,不多,🖰只要10个就可以了,到时候我会用丰厚的报酬来奖励你🚼的!”
然后玩家就要决定接不接受这个任务。
“哦好啊,我会🜈⛷🟄去🅩的”、“没问题”、“OK”等等类似回答都将视为接受此任务。
或者
“不🐂☪好意思,我这会儿没空”、“10个?没时间,告辞🀲🀪⛋”、“滚”这类回答将被视为拒绝此任务。
而被动触发的任务想要让系统弹出任🅛务消息,那条件就会苛刻的多,比如子林在击杀掉灰熊BOSS的时候掉落的那件不容易被发现的衣服,当然,他也可以在弹出任务信息之后就把衣服丢到一边或者以高价的形式卖给别人。
又或者在特定的情况下说出特定的话。
比如子林在辉月殿的副本说出的那一大段话,使得清月NPC由🜠🃤白名变成红名,这才触发了任务提示,若是他指着清月的鼻子一顿骂,骂完还问她到底给不给隐藏任务,这种方法多半是行不通的,玩家还会错失获得隐⛛🛉🚣藏任务的机会。
所有的这些任务种类颇多,之后有机会遇📈到我们再🔙🁃🃄一一详细说明,这里暂且不谈,🆇回到子林这边来,他们的战斗已是接近尾声……
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【名称:清月】
【等级:22】
【生命值:213/1200】
【物理攻击:150】
【魔法攻击:200】
【物理防御:20】