“MISS”

    成功了!

    我仔细的研究它攻击动作也算有了回报,在它第三次蓄力时,我本可以打出两次攻击,但我只攻击了一次,剩下的时间就用来紧盯着它吸入身体里的囊块部位,而两次的观察也让我找出了它攻击方向的规律,也就是当你的人物有向右移动的趋势,或者正在向右移动的时候,它的攻击就会略微偏向你右边的位置。

    看不出来,这家伙居然还会预判。

    但在掌握这种攻击规律之后,我躲避它攻击的节奏便愈发的熟练起来,只要保持着左一步右一步来回牵扯的走位,就可以让它一半的攻击都落空,而省下一半损耗的我,已经完全不用担心消耗的问题,因为现在的血量和自动回复的血量已经足够我磨到升级。

    “恭喜您升级,当前等级:9”

    用了快一个小时,我成功的刷到了9级,看着升级的光芒如同暖阳一般挥洒在我的头上,心里也是美滋滋的。

    升级效率还算跟的住,虽然因为疲倦而错过了首夜的冲级机会,但今天也已经在很努力的往上追赶着,现在的钱也已经打够了快一百枚铜币,不过唯一美中不足的,便是自己那提起来满是泪水的脸黑。

    我还是一件装备也没见到。

    就在刚刚,不远处一个和我一样在刷着史莱姆的哥们儿,当着我的面爆出了两件白装,乐的跟个二五八万似得。

    不过,我现在唯一在意的,便是背包里现实魂粒已经积攒完毕的拘魂钵,因为这东西没有实实在在的装备在我的身上,所以我也不太确定它是不是能起到作用,有机会的话,我还是想亲身体验一下拘魂钵的复活效果的。

    游戏目前也仅仅开放了:头部,左臂,右臂,上衣,腰带,裤子,鞋子,这八个基础的身体装备栏,其余那些耳环,戒指,项链,手套以及装备镶嵌孔之类的,还并未加入游戏中,估计过不了多久,应该就会更新出来了。

    掏出我流光溢彩的拘魂钵,本来空无一物的碗里,已经装满了蓝盈盈的光粒,伸手去摸却无法摸到;即使把碗来回倒腾,也不会掉出来,这些光粒只是静悄悄的待在碗里,持续的发着幽蓝的光,仔细看去,这些光粒则是一个个如米粒大小的蓝色精魄,虽然没有任何动态表现出来,但是却可以透过碗底感受到它们所带有的那一丝丝微凉的灵气。

    在未集齐一百个魂灵的时候,这些光粒的颜色,显示的则是暗淡的紫色,看来这个颜色变化,也是可以用作判断魂灵是否集满的一个视觉效果。

    而且魂灵的收集也是完全自动,只要在范围内有符合条件的物体死亡,拘魂钵里就会自动多出一个魂粒。

    一百铜币等于一银币,一百银币等于一金币,现在金币与RMB比例为1:30,算下来,一百铜币也就是个三毛多钱。

    赚钱的确挺不容易的,看来我平时花钱大手大脚的毛病是该改改了。

    “李子!你往右跑!钱子去帮他拉开boss仇恨!反方向跑!!孙子你别愣着呀!射他啊!”

    “别叫劳资孙子!叫老子三孙!”

    正当我在那里品尝自己悟出来的人生哲理时,不远处的一块大石头后面传来一声争吵。