readx;更新来了,还是那句老话,感谢大家支持,不足之处多多包含,馒头继续改进。推荐,收藏啥的不要客气啦~
话说人算不如天算,今晚居然开会到老晚,刚回来。有点晚,抱歉抱歉。
就是一条线
尘障领域,王勃的这一招是令土石分解成微小的颗粒浮于他周围,而大量的土石微粒形成烟尘,看上去就是王勃现在烟笼雾罩的样子。浓厚的烟尘能够阻挡视线,但这只是它的副作用,它真正的作用是防御、攻击和区域感知。当有形的物理攻击物进入尘障领域,像是子弹刀剑之类,烟尘微粒或简称尘粒就会快速附着其上并对其施加阻力,直至攻击被化解。若是无形的物理攻击,像是爆炸冲击之类,尘粒则会在其攻击方向上集迅速聚形成防御屏障化解攻击。而且攻击越强,作用的尘粒越多,受到的阻力越大。也就是说防御力大小随攻击强度变化而变化,除非攻击力完全超出尘障领域的防御极限。并且这一过程是自动的,不需要主观控制,是全方位无死角的防御。当然这还不是全部,在被动防御的同时,尘障领域还能实现感知周围环境和主动攻击的功能。王勃能够对尘障领域内的一切了如指掌,也可以用意识控制尘粒凝聚成任何形状进行攻击。至于尘粒的消耗完全不用担心,只要王勃靠近地面,烟尘微粒就能不断得到补充。
虚空死神射向王勃的爆裂子弹需要击中目标时候的冲击才会爆炸,但它们进入尘障领域,迅速附着其上的烟尘微粒将冲击完全化解,达不到触发爆炸的条件故无法爆炸,最终被包成一个个核桃大的土疙瘩坠落在地。
尘障领域是集攻、防、感知一体的技能,便利性毋庸置疑。这样好用的技能却是极其消耗元力和精神力的,看似不起眼的一团烟尘,用起来比用那些声势浩大的技能还累人。现在王勃最多能维持直径五十米的尘障领域十几分钟,在尘障领域内他是近乎无敌的存在。试想将来,尘障领域能达到直径百米千米甚至更大,不论是在个人对战还是团体作战中其价值都是不可估量的。
在尘障领域的笼罩下,王勃快速向虚空死神逼近,在他看来只要让尘障领域覆盖到虚空死神,这场艰苦的战斗就可以结束。
面对逼近的王勃,虚空死神不慌不忙的将他那亮的晃眼的华丽手枪放回枪套。然后虚空斩一个接一个的在二人之间释放,等王勃自己往上撞。但王勃并没有让虚空死神如愿,尘障领域的感知功能他很容易察觉虚空斩的位置进而避开,不用再像之前那样靠蒙。
就这样王勃顶着尘障领域顺利逼近虚空死神,然而虚空死神却消失在他眼前,又是瞬移。这一刻王勃意识到自己大错特错,以现在的能力想击败虚空死神根本不可能,且不说能不能打过,就凭这瞬移的能力,人家想走的话哪能留的住?也就是说他现在不走,真的只是因为他不想走而已!想通这点,王勃索性解除了尘障领域,因为尘障领域覆盖不到敌人的话就只能当防御技能,但作为一个防御技能它消耗太大了,目前的情况没必要用它来做防御,不然用不了一会元力用光,只能任人宰割。现在能做的只有拖时间等支援了,希望林宁的能力能够克制虚空死神。
解除尘障领域的同时王勃在身前筑起一道土墙,紧接着土墙断成数节塌落。然而塌落的土墙后却站着三个一摸一样身覆大地岩铠的人。王勃当然不会分身术,但他可以制造土傀儡,只要让土傀儡的外形跟穿着大地岩铠的自己一样就可以了。
见到王勃一变三,虚空死神并没有丝毫惊异,只道一声无聊,然后重新拔枪射击,不过这次他是双枪。
虚空死神一拔枪,三个大地岩铠转身分别跑向不同方向,并且一道土墙在虚空死神身前拔地而起,把他视线挡了个严实。
下一秒虚空死神出现在墙顶,正要开枪却是愣住,因为他目之所及竟有十几道高三米宽三米的倾斜土墙立于身前之地。而且因为土墙是倾斜的,即便他站在高处也看不到墙后面。刚才的那三个大地岩铠不见踪影,必是躲在了土墙之后。
“自作聪明。”
虚空死神话音未落,十几道土墙齐齐拦腰而断,三个岩铠人暴露出来。他们正要逃跑,虚空死神三枪连射,紧随而至的爆炸将岩铠人炸飞。其中两个直接在空中崩碎,剩下那个不等落地便被地上伸出的土墙接住。土墙在缓冲的同时让岩铠穿墙而过,耸立的土墙不仅缓冲了坠落造成的冲击,而且还起到保护作用防止岩铠在落地之前被二次攻击。
之前王勃情急之下用土墙意外挡住虚空死神的子弹时心中闪过一个念头,但形势危急也顾不得细想。他没有钻牛角尖费力去想,干脆频繁的使用土墙来防御,在多次重复后,模糊的念头已然清晰,他确定了虚空死神的能力的又一个缺陷。这个缺陷就是,虚空死神的空间转移类的技能只能作用于他看得见的地方。
王勃发现,虚空死神虽然能够用空间转移技能让子弹直接出现在目标附近的任何地方,可一旦有土墙阻挡视线,他的子弹就只能攻击看得见的土墙正面,没有一次直接穿过土墙攻击藏在后面的目标。还有瞬移,王勃注意到虚空死神好几次出现在土墙或者其他障碍顶上,却没有一次直接穿过不透明的障碍物进行瞬移。结合这些情况稍一分析,结论显而易见,视线可及是虚空死神达成空间转移类技能的条件之一,至于还有没有其他条件就不知道了。另外还有一点,虚空死神那无坚不摧的虚空斩被土墙阻挡时只将土墙斩断却没有无视土墙直接攻击后面的人,但因为虚空斩攻击有一定攻击范围,有时会连同视线阻挡物和它后面的一起斩断,所以王勃不确定它是不是也完全受视线影响。
知道了这一点,虽不能战胜虚空死神,但至少可以限制他的攻击,改变被动挨打的局面。如果再能找到虚空死另攻击无效化技能的缺点,那就真的可以翻身农奴把歌唱了。可惜到现在也没发现半点眉目。
场上身着大地岩铠的王勃穿过土墙落地,正如王勃所料土墙不仅起到缓冲作用,同样也起到了保护作用,避免在落地前再吃枪子。
虚空死神见王勃诡异的穿过土墙,无法继续对他攻击,只好施展虚空斩破坏土墙。结果土墙一碎却发现后面又是三个一摸一样的岩铠人。这景象让自诩教养良好的虚空死神都忍不住爆粗口:“靠,这特么有完没完!”
话说人算不如天算,今晚居然开会到老晚,刚回来。有点晚,抱歉抱歉。
就是一条线
尘障领域,王勃的这一招是令土石分解成微小的颗粒浮于他周围,而大量的土石微粒形成烟尘,看上去就是王勃现在烟笼雾罩的样子。浓厚的烟尘能够阻挡视线,但这只是它的副作用,它真正的作用是防御、攻击和区域感知。当有形的物理攻击物进入尘障领域,像是子弹刀剑之类,烟尘微粒或简称尘粒就会快速附着其上并对其施加阻力,直至攻击被化解。若是无形的物理攻击,像是爆炸冲击之类,尘粒则会在其攻击方向上集迅速聚形成防御屏障化解攻击。而且攻击越强,作用的尘粒越多,受到的阻力越大。也就是说防御力大小随攻击强度变化而变化,除非攻击力完全超出尘障领域的防御极限。并且这一过程是自动的,不需要主观控制,是全方位无死角的防御。当然这还不是全部,在被动防御的同时,尘障领域还能实现感知周围环境和主动攻击的功能。王勃能够对尘障领域内的一切了如指掌,也可以用意识控制尘粒凝聚成任何形状进行攻击。至于尘粒的消耗完全不用担心,只要王勃靠近地面,烟尘微粒就能不断得到补充。
虚空死神射向王勃的爆裂子弹需要击中目标时候的冲击才会爆炸,但它们进入尘障领域,迅速附着其上的烟尘微粒将冲击完全化解,达不到触发爆炸的条件故无法爆炸,最终被包成一个个核桃大的土疙瘩坠落在地。
尘障领域是集攻、防、感知一体的技能,便利性毋庸置疑。这样好用的技能却是极其消耗元力和精神力的,看似不起眼的一团烟尘,用起来比用那些声势浩大的技能还累人。现在王勃最多能维持直径五十米的尘障领域十几分钟,在尘障领域内他是近乎无敌的存在。试想将来,尘障领域能达到直径百米千米甚至更大,不论是在个人对战还是团体作战中其价值都是不可估量的。
在尘障领域的笼罩下,王勃快速向虚空死神逼近,在他看来只要让尘障领域覆盖到虚空死神,这场艰苦的战斗就可以结束。
面对逼近的王勃,虚空死神不慌不忙的将他那亮的晃眼的华丽手枪放回枪套。然后虚空斩一个接一个的在二人之间释放,等王勃自己往上撞。但王勃并没有让虚空死神如愿,尘障领域的感知功能他很容易察觉虚空斩的位置进而避开,不用再像之前那样靠蒙。
就这样王勃顶着尘障领域顺利逼近虚空死神,然而虚空死神却消失在他眼前,又是瞬移。这一刻王勃意识到自己大错特错,以现在的能力想击败虚空死神根本不可能,且不说能不能打过,就凭这瞬移的能力,人家想走的话哪能留的住?也就是说他现在不走,真的只是因为他不想走而已!想通这点,王勃索性解除了尘障领域,因为尘障领域覆盖不到敌人的话就只能当防御技能,但作为一个防御技能它消耗太大了,目前的情况没必要用它来做防御,不然用不了一会元力用光,只能任人宰割。现在能做的只有拖时间等支援了,希望林宁的能力能够克制虚空死神。
解除尘障领域的同时王勃在身前筑起一道土墙,紧接着土墙断成数节塌落。然而塌落的土墙后却站着三个一摸一样身覆大地岩铠的人。王勃当然不会分身术,但他可以制造土傀儡,只要让土傀儡的外形跟穿着大地岩铠的自己一样就可以了。
见到王勃一变三,虚空死神并没有丝毫惊异,只道一声无聊,然后重新拔枪射击,不过这次他是双枪。
虚空死神一拔枪,三个大地岩铠转身分别跑向不同方向,并且一道土墙在虚空死神身前拔地而起,把他视线挡了个严实。
下一秒虚空死神出现在墙顶,正要开枪却是愣住,因为他目之所及竟有十几道高三米宽三米的倾斜土墙立于身前之地。而且因为土墙是倾斜的,即便他站在高处也看不到墙后面。刚才的那三个大地岩铠不见踪影,必是躲在了土墙之后。
“自作聪明。”
虚空死神话音未落,十几道土墙齐齐拦腰而断,三个岩铠人暴露出来。他们正要逃跑,虚空死神三枪连射,紧随而至的爆炸将岩铠人炸飞。其中两个直接在空中崩碎,剩下那个不等落地便被地上伸出的土墙接住。土墙在缓冲的同时让岩铠穿墙而过,耸立的土墙不仅缓冲了坠落造成的冲击,而且还起到保护作用防止岩铠在落地之前被二次攻击。
之前王勃情急之下用土墙意外挡住虚空死神的子弹时心中闪过一个念头,但形势危急也顾不得细想。他没有钻牛角尖费力去想,干脆频繁的使用土墙来防御,在多次重复后,模糊的念头已然清晰,他确定了虚空死神的能力的又一个缺陷。这个缺陷就是,虚空死神的空间转移类的技能只能作用于他看得见的地方。
王勃发现,虚空死神虽然能够用空间转移技能让子弹直接出现在目标附近的任何地方,可一旦有土墙阻挡视线,他的子弹就只能攻击看得见的土墙正面,没有一次直接穿过土墙攻击藏在后面的目标。还有瞬移,王勃注意到虚空死神好几次出现在土墙或者其他障碍顶上,却没有一次直接穿过不透明的障碍物进行瞬移。结合这些情况稍一分析,结论显而易见,视线可及是虚空死神达成空间转移类技能的条件之一,至于还有没有其他条件就不知道了。另外还有一点,虚空死神那无坚不摧的虚空斩被土墙阻挡时只将土墙斩断却没有无视土墙直接攻击后面的人,但因为虚空斩攻击有一定攻击范围,有时会连同视线阻挡物和它后面的一起斩断,所以王勃不确定它是不是也完全受视线影响。
知道了这一点,虽不能战胜虚空死神,但至少可以限制他的攻击,改变被动挨打的局面。如果再能找到虚空死另攻击无效化技能的缺点,那就真的可以翻身农奴把歌唱了。可惜到现在也没发现半点眉目。
场上身着大地岩铠的王勃穿过土墙落地,正如王勃所料土墙不仅起到缓冲作用,同样也起到了保护作用,避免在落地前再吃枪子。
虚空死神见王勃诡异的穿过土墙,无法继续对他攻击,只好施展虚空斩破坏土墙。结果土墙一碎却发现后面又是三个一摸一样的岩铠人。这景象让自诩教养良好的虚空死神都忍不住爆粗口:“靠,这特么有完没完!”