看着那个屹🕷立在中路,五杀问世,充满了璀📆😩🄅璨光彩的努努,不管🀹蓝色方还是红色方,都陷入了沉默。

    过🛿⚟了许久,宣🃥🙺🏟告打字道歉“不好意思🃝😭🄫,我浪了。”

    “没事。”

    云洛阳操纵着努努把兵线推过去,将对面的防御塔消耗到半血,等到对面的盲僧率先复活,才按b回城买装备。这一波,足够他出远古魔🈺🃔像精魄的同时,再出一个自然之力。

    三路带节奏,刷两片野🖫区,两座防御塔加一条小龙,7个人头在手,让他在🚵18分钟这个节点,做出了三个大件加一本杀人书!

    要知道,他的补刀数量,可有足足132个,不逊色于任何😃线上发育的♍英雄。

    再反观盲僧。

    74个补刀,勉强把打野刀升到蛋刀🃝😭🄫的地步,大部分还是🊠👫🋳补的上下两路线,要不是云洛阳带了几波节奏,让盲僧找到机会🕀🆥去线上混发育,说不准他现在才5级。

    很惨。

    直🛿⚟到此时,厂长才觉得,自己或许真的小瞧了云洛阳。

    在看视频的🕷时候,因🊉为代入了进去,厂长会觉得他在那个位置,也会做同样的选择。然后三路带节奏,把游戏比赛掌握在自己手里,从而带领队伍走向胜利。

    只有直面云洛阳的时候,那股铺天盖地的压力,才会涌上心来。人家就是不停地搞事情,你却总是不知道人家到底是怎么做到的,回顾种种,先是自己野区沦陷,然后努努无限抓上,导致自己被牵制😵🅳🊬在上路。再然后卡萨丁和上野三人把蓝莓再次击杀,推了上塔,转战下路,四包二拿龙拿塔,节奏仿佛顺其自然地这么好。而反观自己这一方,在三人包上的时候,蛇女不过来,自己也只能远远地观望。别人推下拿龙,队友们都因为少🕬🌬人而不敢过去,只🏻🟐🜐能放弃守龙守塔。

    比赛节奏完全被对面掌控,哪怕找到机会击杀对面🂊🍆的人,其实也没有用处。因为人家的兵线时时刻刻都被推过来,你派人防守,那么人家抱团推中路拿塔,一路势如破竹。不派人防守,大量兵线被吃,要损失经济和经验。

    而且,由于上下两路没有防御塔,你兵线敢被推出来,尝试偷上下路1塔的时候,五速鞋的努努和位移超多的卡萨丁就可以到处抓人,自己一方完🏡全🊗🐛被牵着鼻子走。

    想🛿⚟到这里,厂长服气了,这一局不是败在四个大喷子手里,而是败在云洛阳这个人手里。

    这个人,是真的厉害又可怕。

    如果云洛阳知道厂长的想法,他绝对会笑一下,🂫👮🌏表示厂长还是太年轻🋑。如果看过s3以后的比赛,或许就应该知道,这点节奏其实都是小儿科,根本不值一提。到s4以后,各种运营各种套路,能把人玩到疯。

    甚至s2的冠军tpa,当年就是靠着一手简单的41分推锤翻了韩国队,拿到的世界冠军。所以🉘🇦在s2的时候,几乎大部分战队都没什么太有特点战术素养和运营思路。

    wea靠一手全球流称霸,tpa就玩一手41分推。真换到了🀹s3以后和韩国队玩,保证把你头都给锤烂。

    这就是版本和战术落🊉后,导致处🏧处要被牵制挨打。