“过两天看看玩家们的反馈就知道了。”

    裴谦也没太在意这个事情👇🆭,只要孟畅还在努力地追求提成,就是值得信任🚮🖭的。

    这个宣传方案📟🜄⛎具体可不可👇🆭行,现在还看不出来。

    虽说《鬼将2》的消息出来了,出了实战的演示视频,也在《鬼将》的玩家群体中引发了一🛱些反响,但毕竟热度还没扩散开。

    现在在《鬼将📟🜄⛎2》下边表示很期待的,大部分都是🈻🃞😽《鬼将》的老玩家和格斗游戏爱好者,🀯这部分群体在玩家群体中只占一小部分,他们的态度代表不了什么。

    《鬼将2》的投入很大,具体能不能回本,得看它到底🔘🀼🂈破圈到什么程度,能拉来多少非格斗游戏的玩家心甘🁡🇒😃情愿的买单。

    如果仅仅是格斗游戏玩家👇🆭喜欢,那最好的结果顶多就是🔘🀼🂈不赚。

    所以,裴谦也不着急,打算再观察观察。

    现阶段他还有很多更重要的事情要忙。

    “让我来看看《安全文明驾驶》🅠🇼🝺怎么😵🅫🉢样⚾🗃了?”

    “嗯……”

    “游戏的热度很高,但销👇🆭量🏙🚤倒是还可以,比我想象中的还要好一点点。”

    裴谦先是看了📟🜄⛎一下《安全文明驾驶🏺🟊🛞》的游戏销量,发现并不像很多其他的腾达游戏一样火爆。

    《安全文明驾驶》这款游戏本身就投入巨大,就这些销量,短期看确实是收不🗰回成本的。

    至于为什么销量会显得比👇🆭较乐观,裴谦也大致🗛🜖🂆猜到了。

    主要还是这个游戏模式立功了!

    目前市面上绝大多数的竞速类游戏都大同小异,前期的上手难度都很低,键盘和手柄都可以比较好地驾🛜驭。

    哪怕是一些特别硬🄚♲核的驾驶模拟类游戏,至少也会加入驾驶辅助系统,让玩家在进入游戏🀯之后可以顺利地跑完开头的整个流程。

    可偏偏《安全文🊨💶明驾驶》不仅是一款非常硬核的驾驶模拟🍊🆕🏚类游戏,还创新地加入了驾照考试环🕾节!

    这个🂶环🋊🗨🞌节对手柄🊨💶和键盘玩家来说,可谓是终极劝退。