说起国产rpg游🗜戏,大多数的人都会想到如同剑侠传之类的😄⚝💕回合制rpg。
而玩家们对于这种回合制♮🝡rpg的固有印象,🕉就是小制作,小投资。
就仿佛做这种rpg的公司,基本上没有什么实力,没有什🍌📆么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商🙏🈓,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持🏵实际上还是非常大的☰🃃🕉。
想要做好的话,投入的资金也🝽🐪是非常可观🖶🗃😸的。
一款优秀的rpg游戏🄹🂡🐘,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已♑,跟你本身的游戏没半毛钱的关⛪🝋系。
同样的东西,即便🗜不以游♮🝡戏的载体出现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。
画面🀫⛘🚭、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世界观,充分的让玩家🜊🀟沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不可避免的,当然🏮🝡还有更重要的一个因素,那就🛀🙓是大🏀🖿量的小钱钱。
rpg🞝游😤戏,入门看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝💁对不是那么简单的事情。
rpg游戏的制作,从这一点上而🚳🗡🝈言,比起act游戏,fps游戏🄢⚴,rts之🆟🐳类的游戏类型,甚至要更加的困难。
同样🀫⛘🚭一款优秀的r🗜pg游戏,投资也是非常🗟🜴惊人的。
九十年代的最终幻想7,光🔌⚴是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,真正是多少美元🃒🗌大概只有史💷🖣🔟克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500万美📬🝼🐛元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、发行等等都是不包括在内的。
大规模投资带来的结果只有两个,一个是投入太多,导致公司的资金链绷断,甚🆟🐳至是破产。
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系💁列🄢⚴的粉丝眼中,最为经典的还是最终幻想6,但不可否认最终幻想7的🔒⛩🝃成功是有非常巨大意义的。
最终幻想7成功的在当时的欧美市场收获🖶🗃😸了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在欧美盛行埋下🁝📺了伏笔。
当然对于现在的龙祖工作室而言,从🗠技术上面说,跟当时已经😄⚝💕算是世界一流厂商的史克威尔🏀🖿来说,他们无论是技术还是什么都要逊色不少。
参考货币😤膨胀,当时4500万的制作,如今差不多是2亿美元的成本了。
而玩家们对于这种回合制♮🝡rpg的固有印象,🕉就是小制作,小投资。
就仿佛做这种rpg的公司,基本上没有什么实力,没有什🍌📆么资金。
但实际上这些说的只是大部分国内的rpg游戏开发商🙏🈓,对于rpg这一类型的游戏,所需要的技术支持🏵实际上还是非常大的☰🃃🕉。
想要做好的话,投入的资金也🝽🐪是非常可观🖶🗃😸的。
一款优秀的rpg游戏🄹🂡🐘,哪怕你的剧情再优秀,但光靠文案,光靠游戏中的文字介绍,很难让玩家产生共鸣,即便玩家感动了,也不过只是因为文案与剧情的优秀而已♑,跟你本身的游戏没半毛钱的关⛪🝋系。
同样的东西,即便🗜不以游♮🝡戏的载体出现,以文字小说的形式出现一样会取得成功。
画面🀫⛘🚭、cg,配合上整个游戏的节奏,让玩家扮演主角,慢慢踏入剧情,并且揭开整个游戏的世界观,充分的让玩家🜊🀟沉浸在那个虚拟的世界中,这才是一款优秀的rpg做到的。
想要做到这些,毫无疑问优秀的技术是不可避免的,当然🏮🝡还有更重要的一个因素,那就🛀🙓是大🏀🖿量的小钱钱。
rpg🞝游😤戏,入门看似简单,但想要真正做出一款rpg游戏,绝💁对不是那么简单的事情。
rpg游戏的制作,从这一点上而🚳🗡🝈言,比起act游戏,fps游戏🄢⚴,rts之🆟🐳类的游戏类型,甚至要更加的困难。
同样🀫⛘🚭一款优秀的r🗜pg游戏,投资也是非常🗟🜴惊人的。
九十年代的最终幻想7,光🔌⚴是成本投入就达到了4500万美元,当然这个数字只是对外公布的数字而已,真正是多少美元🃒🗌大概只有史💷🖣🔟克威尔他们内部自己知道。
那是在九十年代的4500万美📬🝼🐛元,这还只是开发的费用,包括后期的推广、发行等等都是不包括在内的。
大规模投资带来的结果只有两个,一个是投入太多,导致公司的资金链绷断,甚🆟🐳至是破产。
第二个,则是成功。
毫无疑问,最终幻想取得了巨大的成功了,虽然在一些最终幻想系💁列🄢⚴的粉丝眼中,最为经典的还是最终幻想6,但不可否认最终幻想7的🔒⛩🝃成功是有非常巨大意义的。
最终幻想7成功的在当时的欧美市场收获🖶🗃😸了一大批的玩家粉丝,为后来的jrpg在欧美盛行埋下🁝📺了伏笔。
当然对于现在的龙祖工作室而言,从🗠技术上面说,跟当时已经😄⚝💕算是世界一流厂商的史克威尔🏀🖿来说,他们无论是技术还是什么都要逊色不少。
参考货币😤膨胀,当时4500万的制作,如今差不多是2亿美元的成本了。