6章 : 勇者斗恶龙?(2/6)
天赋:
稳固内政:锁定效果,作为内政官员时♅🆃,处置内政成效+30。
技能:
经天纬地:被动技,内政发挥度+100⚳,非战争情况下内政+20。
怯战:锁定技,自身势力的实力遭遇远强自身势力🛼⚆🏍的实力时,内政-20。
鼓励农耕:主动技,冷却时间1天,消耗⚳2000🛼⚆🏍点法力值,号召所管辖范围内百姓农耕,大力增加地区农业程⛚🚽度。
演讲:主动技,冷却时间3天,消耗5♅🆃000点法力值,在公共场合进行演讲,若为内政类,最低30机率说服相关人士。👣若为军事类,说服概率最高1。
激励人心:主动技,冷却时间5天,消耗10000点法力值,对自身管辖范围人心进行激励,若事件类型为内政,受到影响单位热情+100,工作效率+50,持续2天。若事件类型为军事🍈,受到影响单位攻击♾速度-50,攻击力-20,士气-20,随机获得“恐惧”状态,持续3天。若不为以上两种事件或混合以上两种事件,♘无效果。
快速建设:被动技,自身进行建设时,建设效率+50;自身指挥其他单位建设时,建设效率+20。
临🌶🃡时建筑:主动技,无冷却时间,需要消耗一定资源自身可以建设一些临时建筑,具有一定效果。
临时建筑1🇲🜢,临时城墙,消耗一定的石材制造城墙,供给临时隔离和防御,防御效果较🛡🝻差。
临时建筑2,临时民房,消耗一定木材制造民房,供给居🃵住保暖,具有一定的防御能力。
临时🗓建筑3,临时箭塔,消耗一定的木材、石材、铁制造箭塔,提供一定的保护,自身不稳定,建造途中有33概率坍塌,建设完毕后每60分钟进行一次判定,22概率🁴坍塌。
临时建筑4,临时生产小屋,消耗一定木材、石材和特殊材料,制造临时生产小屋,可以在其中临时制☠🀱造一些特殊物品,制造效率+25,精品概🄿🃕🗥率+2。
临时建筑5,临时书屋,消耗一定的木材、石材和特殊材料,制造临时书屋,在其中进行技能书生产时,制造效率+25,精品概率+2。在其中进行技能学习时,技能🞷经🁴验值获取率+100。
临时建筑🍵图纸:被动技,获取更多的图纸可以获得更多的临时建筑。
安🌶🃡邦的保护:被动技,自身🌗不会受到🅺超过内政x2的伤害。
???:其余技能无法查探。
行吧,这个张昭是个人才,内💤政交给他一点问题都没有,不过军事的事情,还是让他一边去吧。
毕🌶🃡竟内政都是正面效果,军事都🏵是负面效果。
稳固内政:锁定效果,作为内政官员时♅🆃,处置内政成效+30。
技能:
经天纬地:被动技,内政发挥度+100⚳,非战争情况下内政+20。
怯战:锁定技,自身势力的实力遭遇远强自身势力🛼⚆🏍的实力时,内政-20。
鼓励农耕:主动技,冷却时间1天,消耗⚳2000🛼⚆🏍点法力值,号召所管辖范围内百姓农耕,大力增加地区农业程⛚🚽度。
演讲:主动技,冷却时间3天,消耗5♅🆃000点法力值,在公共场合进行演讲,若为内政类,最低30机率说服相关人士。👣若为军事类,说服概率最高1。
激励人心:主动技,冷却时间5天,消耗10000点法力值,对自身管辖范围人心进行激励,若事件类型为内政,受到影响单位热情+100,工作效率+50,持续2天。若事件类型为军事🍈,受到影响单位攻击♾速度-50,攻击力-20,士气-20,随机获得“恐惧”状态,持续3天。若不为以上两种事件或混合以上两种事件,♘无效果。
快速建设:被动技,自身进行建设时,建设效率+50;自身指挥其他单位建设时,建设效率+20。
临🌶🃡时建筑:主动技,无冷却时间,需要消耗一定资源自身可以建设一些临时建筑,具有一定效果。
临时建筑1🇲🜢,临时城墙,消耗一定的石材制造城墙,供给临时隔离和防御,防御效果较🛡🝻差。
临时建筑2,临时民房,消耗一定木材制造民房,供给居🃵住保暖,具有一定的防御能力。
临时🗓建筑3,临时箭塔,消耗一定的木材、石材、铁制造箭塔,提供一定的保护,自身不稳定,建造途中有33概率坍塌,建设完毕后每60分钟进行一次判定,22概率🁴坍塌。
临时建筑4,临时生产小屋,消耗一定木材、石材和特殊材料,制造临时生产小屋,可以在其中临时制☠🀱造一些特殊物品,制造效率+25,精品概🄿🃕🗥率+2。
临时建筑5,临时书屋,消耗一定的木材、石材和特殊材料,制造临时书屋,在其中进行技能书生产时,制造效率+25,精品概率+2。在其中进行技能学习时,技能🞷经🁴验值获取率+100。
临时建筑🍵图纸:被动技,获取更多的图纸可以获得更多的临时建筑。
安🌶🃡邦的保护:被动技,自身🌗不会受到🅺超过内政x2的伤害。
???:其余技能无法查探。
行吧,这个张昭是个人才,内💤政交给他一点问题都没有,不过军事的事情,还是让他一边去吧。
毕🌶🃡竟内政都是正面效果,军事都🏵是负面效果。