艾拉大陆,历史悠久;

    种族众多,元素充沛。

    在这种🞎环境下,自然不可能只有骑士魔法师这两种超凡🀪体系🟄🚤。

    只不过是随着历史的发展,这两🏤🜁⚳种超凡职业在人🙓🉽🌰族成为主流🟄🚤而已。

    骑士职业

    吸收元素🋽🞷转换斗气,强化肉身,锻🌛⛙🚴🌛⛙🚴造斗气核心。

    该职业不论🌦🁗🅺是前期、中期还是后期,攻击力还是防御力,都没有明显的短板和缺陷。

    唯一不好的地方就是有斗气种子🏤🜁⚳和十六岁年龄这个限制,不是想成为骑士就能成为骑士的。

    魔法师

    在骑士职🋽🞷业大行其道之前,曾经很是风光了一段时间。

    跟修炼套路死板的骑士不同,🉉🅢该职业拥有极为夸张的多样性和复杂技巧,这就意味着该职业拥有极高的操作天花板。

    优秀的魔法师总能用出人意料的🏤🜁⚳方🌛⛙🚴式解👎🇰🜐决问题,而不是一头莽过去。

    当然,优点的反面就是缺点。

    高难度、高投入、发育时间长、前中期防御力差、分支太多🟄🚤容易博而不专……都是它的缺点。

    不过🈎☲🃖魔法师职业门槛较低,没有血脉限制,没有年龄限制,只要🕚🊇🎋你愿意,你就有机会成为一名魔法师。

    除了骑士和魔法师之外,还有很多五花八🐥门的职业体系。

    譬如弓箭手。

    该职业就🋽🞷是典型的以武器为代表的职业体系,同样衍生出了众多分支,其中又以精灵族发展程度为最。

    在众多武器中,能走到这🌳🃆🕞一🕋🈁🞪步的武器并不多。

    还有🈎☲🃖以修炼能量来区分的超凡职业,譬如卢肯的驯兽师职业,通过修炼自然🇱🜙🂨魔力来达到驯化野兽的效果。