to-be-or-not-to-be?

    这是🀙☵🃯生与死的思考,也是d🋾opa眼下所面🖦临的选择。

    如果要仔细衡量得失的话🅬🉩,那无疑需要各项的数据支撑才能从逻辑上得到准确的判断。

    但是对🃗于dopa🛧🞰来说,却是没有那么啰嗦。

    原因无它,因为他🛧🞰叫dopa,而且还是es.-do💀pa!

    这就足够了!

    因为es.这种风🛧🞰格的队伍,从来就不是那种在能杀的时候不杀,还有那么多顾虑的队伍🙧。

    ......

    舞台后巨大电子屏幕的比赛画面中,只听随🖦着场下无数观众的再次惊呼。

    在pa🃗n的杰斯那边终于忍不住交闪逃走的那一瞬,dopa的发🊀条竟是也毫不犹豫地跟闪过墙!

    要知🀙☵🃯道,pan的杰斯闪去的位置,可🐳🃼是刚刚拿下一血的dandy狮子狗那里啊!

    也就是说,🗭🞶😩dopa🈘这波显然是明知山有虎,偏向虎山行了。

    ......

    结果🀙☵🃯不用多说,dopa🅬🉩既然跟闪过去,那就肯定是确定自己有机会杀掉pan的杰斯的。

    不过他在追着杰斯的🈘时候,dandy的狮子狗也是一直在输🜶🆨💃出🎖👇🆬他。

    最终的结果就是,dopa那边刚把pan的人头收掉,他自己🎖👇🆬的血量也所剩无几了。

    而dandy的🕿狮子狗看到dopa杀完人后📰🞞还想跑回塔下,更是丝毫不省地交出了闪现,在dopa进塔之前,强行追上去击杀了他。

    系统🀙☵🃯:🃗es.-dopa击杀了🞕🔂♗ss-pan!

    系统:🃗ss-dandy击杀es.-dopa!

    “double-kill!”