&nbs😧p🟠   “将起源引擎做成一个游戏?还真是有意思的想法。”楚河看着关于起源模组项目的申请邮件,不由得感到一些惊奇。

      &nb🚣🕍🈘sp 整📡🜛🂵个项目的完整想法,并不是一个人的注意,而是一🎟💗个团队,原先负责饥荒后续更新跟日常运营的团队,下面的署名一共有四个,两个华夏人一个瑞典人还有一个波兰人。

    &nb🗧sp   虽然公司还是在金陵,但天河🋁网络里面,实际上有来自世界各地的员工,在⛍🙌🈼这里华夏语还是主流的交流语言,但使用第二多的就是英语了。

        说天河网络里面每个人👙🉍都会英语这个有点夸🊜👉大了,但至少🅉🄬🀨百分之六十都会这个还是有的,而天河网络人事部招募的时候,会不会英语也会被纳入加分选项。

      &🝈🉌🅸nbsp 好吧,扯得有点远了,光看这个名为起源模组的游戏想法。

        看上去可以说非常异想天开了,因为说这是一个游戏,更不如说这是一个模组,或者说是开放的引擎制作器,依托于这个‘游戏’玩家可以制定里面的规则,比如只要你足够的牛逼,你甚至🛶♎能够利用其中的模组做出江湖、做出荒野大镖客,做出绝地求生来💄🏓。

     &🟞🞏nbsp  “把创意交给玩家,我们提供制作创意的工具,看起来倒是挺有意思的。”楚河一瞬间想到了很多🍕,眼睛亮了亮。

        不过这个游戏也有很大的缺陷,那就🀴🁀🂨是必须要依托于天河网络的素材,比如玩家购买了这🃟🙃款游戏,还需要额外的进行下载起源引擎中的模组素材,否则的话进入游戏是什么东西都看不见的。

        这就造成了一个后果,游戏的容量会非常的大,同时这一款不能够称之为游戏的游戏,好不好🝔🊵🔪玩并不是有开发者来说了算的,而是由玩家自己说了算的,将游戏选择权交给了🜌🀮⛰玩家自己。

        “天天说游戏应该这🋕样做好🜼玩,给你们一个机会好了。”

        想起以前微博下面的留言,以及公司内部开会时各个项目的策划跟运营抱怨的东西,楚河的脸🝔🊵🔪上不由得露出一丝笑容。

       &nb🁡🇓sp想玩啥🚯🖻样的游戏?

    &nb🗧sp &n🏞🛉bsp&nbs⚒🐱🃬p自己去做呗。

     &nb👕sp  天河网络给🖇你们提🁝🆰供一个舞台。

    &n🋽🞱bsp  &n🟀🚂bsp没有太多的犹豫,楚河很快在项目右键后面,回复了一个同意。

        这样一款不是游戏的游戏,基本用👱不到什么人手,包括开发的资金成本也很少,再加上的确感🝔🊵🔪觉非常的有🃼🝇意思,那就弄着玩呗。

       🐌⚅🏄 就算失败了,也没有什么关系,撑死成本都不🋙🙭过50万美元。

     &nbs🎔🐲🃴p  而且从难度上面来说的话,那就更简单了🏫🝀🈅,尤其是利用的资源都是天河网络本身就拥有的。

       🐌⚅🏄 “话说,感觉自己高产就跟母猪一样啊,其他游戏公司一年憋不出一款游戏,我这就跟大批发一样。”坐在电脑前面,回⛘想了一下,顿时楚河就感觉到他们牛逼的地方了。

        龙祖工作室那里正在开发的虐杀原形,远在巴黎q🔾🆋🍽d的暴🅉🄬🀨雨、tgk的聚😐🀢爆、黑光的神界,以及即将开发的英雄联盟,以及起源模组。