《第一乐园》的任务机制被分为两大类,主动触发与被动触发,主动触发的任务是由玩家与NPC交谈,系统将会根据谈话内容来判定是否达到生成任务的条件,如果达到此条件,那么玩家将🄐☙⛙会收到系统弹出的任务消息,也可以通过谈话的内容来决定要不要接受这个任务。
比如一名NPC商人和一名玩🈴家之间的对话🌖⚰。🀲
“啊,今🕦🝼天天气真好,只是可惜生意太差了,要是能再多收几🚒枚晶核就好了。”🜅⛛🛉
“欸?你要多少枚晶核?”
“啊……勇敢的冒险家啊,来得正好,请你务必帮我去XX区域带一点XX晶核过来,不多,只要10个就可以了,到时候我会用丰厚的报酬来奖🏩励你的!”
然后玩家就要决定接不接受这个任务。
“🀫哦好🅂🃫啊,我会去的”、“没问题”、“OK”等等类🐖⛞🛥似回答都将视为接受此任务。
或者
“🀫不好意思,☞🀝♙我这会儿没空”、“10个?没时间,告辞”、“滚”这类回答将被视为拒绝此任务。
而被动触发的任务想要让系统弹出任务消息,那🈮🁯条件就会苛刻的多,比如子林在击杀掉灰熊BOSS的时候掉落的那🗳☂件不容易被发现的衣服,当然,他也可以在弹出任务信息之后就把衣服丢到一边🗄或者以高价的形式卖给别人。
又或者在特定的情况下说出特定的话。
比如子林在辉月殿的副本说出的那一大段话,使得清月NPC由白名变成红名,这才触发了任务提示,若是他指着清月的鼻子一顿骂🕌,骂完还问她到底给不给隐藏任务,这种方法多半是行不通的,玩家还会错失获得隐藏任务的机会。
所有的这些任务种类颇多,之🈴后有⛐🙢🌂机😖🁖会遇到我们再一一详细说明,这里暂且不谈,回到子林这边来,他们的战斗已是接近尾声……
-------------------------(分割线)
【名称:清月】
【等级:22】
【生命值:213/1200】
【物理攻击:150】
【魔法攻击:200】
【物理防御:20】
比如一名NPC商人和一名玩🈴家之间的对话🌖⚰。🀲
“啊,今🕦🝼天天气真好,只是可惜生意太差了,要是能再多收几🚒枚晶核就好了。”🜅⛛🛉
“欸?你要多少枚晶核?”
“啊……勇敢的冒险家啊,来得正好,请你务必帮我去XX区域带一点XX晶核过来,不多,只要10个就可以了,到时候我会用丰厚的报酬来奖🏩励你的!”
然后玩家就要决定接不接受这个任务。
“🀫哦好🅂🃫啊,我会去的”、“没问题”、“OK”等等类🐖⛞🛥似回答都将视为接受此任务。
或者
“🀫不好意思,☞🀝♙我这会儿没空”、“10个?没时间,告辞”、“滚”这类回答将被视为拒绝此任务。
而被动触发的任务想要让系统弹出任务消息,那🈮🁯条件就会苛刻的多,比如子林在击杀掉灰熊BOSS的时候掉落的那🗳☂件不容易被发现的衣服,当然,他也可以在弹出任务信息之后就把衣服丢到一边🗄或者以高价的形式卖给别人。
又或者在特定的情况下说出特定的话。
比如子林在辉月殿的副本说出的那一大段话,使得清月NPC由白名变成红名,这才触发了任务提示,若是他指着清月的鼻子一顿骂🕌,骂完还问她到底给不给隐藏任务,这种方法多半是行不通的,玩家还会错失获得隐藏任务的机会。
所有的这些任务种类颇多,之🈴后有⛐🙢🌂机😖🁖会遇到我们再一一详细说明,这里暂且不谈,回到子林这边来,他们的战斗已是接近尾声……
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【名称:清月】
【等级:22】
【生命值:213/1200】
【物理攻击:150】
【魔法攻击:200】
【物理防御:20】