而这2亿美元的成本,🖜就算给到龙祖工作室,估计都⛶🞷😶不知道到🜑🁘🆈底该怎么花,该花在哪里。

    即便是现在的天河网络,楚河💢📟心里面也有自知之明,现在的自己绝对是制作不出如同最终幻想那样影响力游戏的。

    因为这不是由一部两部游戏就能够达到的,一个系列的底蕴但凭借一部游戏就想要超🅈越他,这太难了。

    而《古剑奇侠》不敢说做成华夏的最终幻想,但至少也要超过剑侠传等国内这些大名鼎鼎的游戏吧,毕🏿☎竟整个投资的成🖃🏽本就放在这里了📖🚺😛。

    剑侠传这些游🏉戏做不出让玩家满意的东西,可🋝🚐💞以用技术不够,没钱这些来当做借口。

    但这些借口在古剑奇侠上是行不通的。

    没钱?

    初🁛🆜🐗步投入就已经到4500万rb了,没技术?

    不能够请国外的技术团队取经?

    钱不够?

    谁不给你们追加了?

    这样优越的条件下,如果龙🅈祖不能够给楚河交出一份满意的答卷,那楚河真的要考虑是不是解散龙祖工🏿☎作室了。🔖🀣⚏

    稍微关注了一下关于《古剑奇侠💹🖲》的制作流程后,楚河就没有太在意了,毕竟他🚎现在的重点还是放在求生之路上面。

    游🁛🆜🐗戏进程差不多☦🁬🈻已经👧结束,然后就是关于后期的优化,还有部分细节的修改了。

    “关于游戏的发行商,可以找ea方面谈谈,跟ea我👜🉯🊷们应该可以进一步的达成跟深层次的战略合作。”办公室里面,楚河朝着市场部的人说道。

    之前的饥荒,还有江湖,位于海外的发行,是由一家专门从事游🊉🎢戏发行的公司来办理的,双方的合作不说有多么好,但倒也没有出过什么问题。

    这也是主要之前几部作🖜品,楚河都没有想过攻略海外市场的原因。

    可这一次不一样了,这一次的求生之👃🆏路,楚河主打的就是欧美市场。

    寻求一家更有实力的发行公司,这是个🁤🇮非常重要的事情。

    至于选择ea,一方面是因为e💹🖲a之前跟自己有🂏🍶过密切的合作。