一直打着打着,他突然发现双方打野竟然等🟂🚓💾级跟上来了……⚢📉

    “我明白了。”

    风哥一拍大腿,RNG众人都看了过来。

    “是经验补偿机制!”

    风哥的眼神熠熠生辉,解😂决了等级和坦度问题,又牵制了对方打野,让线上处于一个舒服的状态……

    这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?

    “香锅,我建议你也研究一下。”

    风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。

    当把具体思路说明白以后,香锅一拍大腿,说道:“那🏴🞔📸还找对面打野干嘛?我直接不刷野疯狂抓人Gank岂不🈧是更好?”🅫🉣🉍

    相比起明凯的被💖👲动反蹲,他更愿🛠🝱🎼意去主动寻求机会。

    风哥眼神亮了🝂🈕♱,Uzi眼神也亮了,Letme眼神却暗淡了……

    “香锅疯狂抓人💖👲,帮优势路打开局面,自家的野怪甚至可以让给Uzi去补充发育……”

    风哥脑海里思路百转千回,看向Let💧🔐me的瞬间,他的眉头皱了🎳🕍🈘皱,但是很快又舒展开来。

    他选择相信Letme的抗压能力……

    而此时,比赛已经进行到了中期,双方一条小龙都没有拿🈦🀤到,峡谷先锋也处于无人问津的状态。

    上路🋎😎⛼已经压了足足30刀,上路一塔更是岌岌可危。

    中下的发🊎育倒是大致持平,只不过由于轮子妈的清线快的英雄特性,下路塔血量同样更危险一🊷点。

    如今的皇子,坦度不够,伤害不足,抓人已经不足🊱🔆以致死了。

    扎克同样有着这样的问题,但是他有着💧🔐一手超视距开团,可以在很远的地方发起Gank,只要提供🏂🗔🛔控制,线上的队友便可以打满伤害。

    10分钟,人头比3:0,EDG三个,分别是🜭克烈,艾克和卡尔🎳🕍🈘玛拿到。