一直打着打着🝙🋡,他突然发现双方打野竟然等级跟上来了……

    “我明白了。”

    风哥一拍大腿,RNG众人都看了过来。

    “是经验补偿机制!”

    风哥的🇾眼神熠熠生辉,解决了等级和坦度问题,又牵制了对方打野,让线上处于一个舒服的状态……

    这种打法,不是刚好适合目前的RNG么?

    “香锅,我建议你也研究一下。”

    风哥转头,看向了一脸呆滞的香锅。

    当🄤⛍🙇把💋具体思路说明白以后,香锅一拍大腿,说道:“那还找对🈝⚹面打野干嘛?我直接不刷野疯狂抓人Gank岂不是更好?”

    相比起明凯的被动反蹲🌁🟛,他更愿意去主动寻求机会。

    风哥眼神亮🟂了,Uz⛒i眼神也亮了,Letme眼神却暗淡了……

    “香锅疯狂抓人,🏇😂⚈帮优势路打开局面,自家的野怪甚至可以让给Uz🖆i去补充发育🌰🂯💕……”

    风哥脑海🞄👦🋈里思路百转千回,看向Letme🞁👏🇸的瞬间,他的眉头皱了皱,但💰是很快又舒展开来。

    他选择相信Letme的抗压能力……

    而此时,比赛已经进行到了中期,双方一🔫条小龙都🆙🐂☮没有拿到,峡谷先锋🈁🞢也处于无人问津的状态。

    上路已经压了足足30刀,上路一🎥📏🙵塔更是岌岌可危。

    中下的🇾发育倒是😪🄋大致持平,只不过由于轮子妈的清线快的英雄特性🊫📕,下路塔血量同样更危险一点。

    如🄤⛍🙇今的皇子🟂,坦度不够,伤害不足,抓人已经不足以致死了。

    扎克同样🞄👦🋈有着这样的问题,但是他有着一手超视距开团,可以在很远的地方发起Gank,只🗧🞃要提供控制,线上的队友便可以打满伤害。

    10分钟,人头比3:0,EDG三个🖔💗,分别是克烈,艾克和卡尔玛拿到💰。