而後才开始弥补自己犯下的失误。

    “这倒是很简单,大不了不从这里走就是了,顺便🗆🙚再改动一下之後的刷野路线。”顾行Ga0定这一切,就等待着虚拟对局的出现。

    他做好了充分准备。

    但对手还是给了顾行重重一击。

    归根结底,还是这种奇怪🛊🚩的反💿🗤🝤野思路过於稀奇罕见,顾行从来没🟔🜳见过如此诡异的打法。

    排位赛中,大家反野都是在通过直接或间接的信息确定🞤对方打野位置之後,再进🎂入对方野区。

    可StyleofMe完全不同。

    “他是🍯🋩算野怪营地的刷新🛊🚩时间,从这一点入手来做🗆🙚反野……”

    顾行大脑飞快转动。

    和大部分打🜽🇨🛁野玩家一样,他知道这版本的🍵野怪刷新时间。

    100秒,也就是1分40秒。

    这算基本常识。

    顾行觉得他是将自己刷完🛊🚩每组野怪的用时都大致估计出🞤来,再据此推算出下🜕一轮各组野怪营地的刷新节点,进而卡在野怪重置的第一时间就将其反掉。

    顾🞅👰🌜行也可以算,简单的加减法罢了,并不困难。

    但对方做到的远不止这麽简单。

    真正的难点是路线规划。

    赶路也需要时间,顾行又没有瞬移技能,他很难做到分毫不差的在野怪刚好刷新时就来到野区营地守候🈧,大概总会差上几秒钟。

    在装备与等级逐步提升起来之後,打野的刷野效率会越来越⛴高,几秒钟🀭⛭🝨时间,就足以让英雄清理完一组野区营🗓地。

    简而言🍯🋩之,如何将野区路线规划与野怪刷新时间相连在一起,才是通关的重中🉲之重。☰🃁

    顾行想到过一个奇葩方法,就是打乱自己的刷野路线,我本人都刷的随心所yu,你在对面还🁿🋧能算到我位置和野怪刷新时间不📻☙成?