“和皇族打最不能做的事情就是和🂏他们拖发育,越拖发育,⚲他们的adc装备的会越好,到后期越厉害😦。”

    云洛阳在语音里对众人说道“而我们的阵容到♫🋙后期就会乏力很多,🏯🝤🍄所以这一局就是不停地打架,逼他们打架,把他们打得经🁾🋝🚖济越来越退步,我们的经济越来越好。”

    平野林小心翼翼地问道“那现在推上路?”

    “嗯。”

    云洛阳点点头。

    平野林自从这几天犯了一些错误,指挥也愈发谨慎起来,这是一件好事也🗝🜧是一件坏事。

    好事是会让错误越来越少,让团队越来🗸☮越稳🌨健。

    坏事是容易让机会流失。

    比如你看到对面🎩的一个失误,不果断一点开团,而是想着谨慎点打,犹豫的那两秒钟,就有可能让团赢的机会白白错过。

    召唤师峡谷没那么多步步为🇩营,😔再步步为营,领先一万经济还是得被翻盘。因此抓住机会痛打⚬🔜落水狗,不要让机会白白流失,这才是这个游戏的正确打法。

    云洛阳和腿哥回家补给一波🇩。刚😔才团战3个人头除🆇🍚了vn是给腿哥收走,其他两个全是他拿的,现在6个人头在手,幽梦做出来也不远了。

    5个人直接抱团推上,打运🇩营其实就是疯狂🌨掠夺🇊地图资源,野区、防御塔、小龙都是争夺点。

    特别是在这种🀯⛿有优势局面的时候,抱团推进是最好的方式🐯🃖🗮。

    皇族一塔放出来不敢守,fd则没有♍🇌能力对二塔进行推进,选择去分路守线。

    为什么s2-s5的版本我们会经常发现两支势均🆇🍚力敌的队伍可能要打很久,到30-40分钟双🗪🞘方找机🙫🍕🇼会一波团战才会分出胜负?

    因为在没有峡🀯⛿谷先锋的版本里快速推进是🍕一件很困难的事情⚲。

    需要前🙣排坦克肉到一定程度,才能快速推塔。

    而前中期能做事🎩的地方就只有小龙和大龙,因此我们会看到,在早期版本,围绕小龙🆷和🛡🝽🐩大龙的争夺是最激烈的。

    这一把f🆓🏌d能够推掉皇族中路二塔是因为打了一波3换3。

    皇族只剩下残血的打野🛅🚀🐔和辅助没法守防御塔,被🇊云洛🐿🅤🈡阳和腿哥一起把中路二塔点掉。