就在此时,主人那令一众“元素🐯🃕英🇫🛢雄”安心🞰🗳的声音响起:

    “场地魔法‘摩天楼’的效🆁果发动!我方场上的‘元素英雄’怪兽,向攻击力比自己高的怪兽发动进攻时,只在那🐈次的战斗伤害计算前,攻击力提升10♅00点!”

    摩天楼的提升效果,是在伤害计算前才发动的,而眼下正好符合这个状况,因此游艺赶紧发动效果提升黄金⛓🙼🏪队长的力量。

    (元素英雄·黄金队长🈼🃦,攻🆁击力:1050→→20⛵🞬50)

    看着攻击力提升的黄🞅👭🌆金队长,孔雀舞忍不住笑出声:

    “游艺君!你发动的‘场地魔🗖🛩🟃法摩天楼’,确实是令人大吃一惊,而且它的效果也十分BT!不过,再怎么强大的卡片,也改变不了此刻黄金队长的实力,较之我的宝贝还差50点!”

    一个降了一🅭🉶半再提升1000,最终攻击力为2050点,一个自身效果加持,外⚯🔼🅾加装备卡一张,最终🔴🄴🁵攻击力为2100点。

    就是这微小的50点差🈼🃦距,让两只怪兽的结局,与原本定🊖🐖⛞好的发生极大转变!

    “虽然这么做依旧免不掉我的怪兽被战斗破坏,但却可以防止我的生命值进🈶🂷行下降。”

    孔雀舞:?

    难不成是另一张还未发动的盖卡?

    舞猜🙅🇻对了!游艺场上除“羽翼之风”外的另一🁠🇍张盖卡,也是他昨晚🖲用“R卡券”兑换的陷阱卡——

    “永续陷阱发动!灵魂障壁!”

    随着“灵魂障壁”的发动,虽然黄金队长依旧免不了被战斗破坏,但是这50点的战斗伤害,却是没有从🉨游艺的生🐈命值当中扣除。

    “灵魂障壁的效果,只要🍅我场上有怪兽存在,一切对我造成的战斗伤害皆🏳🞎💾为0!”

    虽说此刻的节点为“口胡王国”,但某些决斗规则,还💿🗣🝛是跟后世一代一代完善的OCG规则有很大的相同之处。

    就比🙅🇻如此时发生在“灵魂障壁”🐯🃕上的战🝄斗伤害——

    战斗造成的伤害,它的🈼🃦计算是在怪兽战斗破坏之前,也就是说,哪怕只有一只怪兽在场,对手也休想扣我一丝血!

    除非用🉉卡片效果把“灵魂障🆁壁”这张卡弄🌨🁪出魔陷区域。

    ‘灵魂障壁这张卡,在王国时🗖🛩🟃期的用处还是很大的!’