“你不用冲锋,就站在那里让😃我打就行,我试下☚⛥🜡伤害和技能的减免。”🐹🄯🁈

    “嗯。”

    倒计时后,林南冲锋过去,直接使用☜⛻了旋风斩。

    -2400,爆击伤害。

    -2388,还是爆击伤害。

    -2452,仍然是爆击伤害,木头☜⛻血量清空。

    三秒过后,林南停了下来,心说不对啊,这爆击伤害也🁀🂨👓太低了,如果不爆击,伤害才一😾🆾千二百点左右?比他预估的要差了一倍多。

    “你看一下你减免了多少伤害?”

    木头看了下系统提示,扑克一般的脸上显出了惊容:“第一次减免了4921,🏉😓第二次减免了4🟛🝹🟛🝹944,第三次减免了4899。”

    靠,林南有些无语,这减免伤害未🖰🖓免也太可怕了☚⛥🜡吧?

    想了想。🖎林南问道:🍮🋚🙻“你的护甲值多少点?”

    “4766。”

    林南算了算,👥🊼然后又道:“再来一🖰🖓次,这🍹🍄🅡次你把盾牌去掉。”

    这次木头被转到第一下就血量清空了,林南又问了下减🁀🂨👓免伤害,最后发现减🝶免的伤害跟盾🍀牌的护甲值很接近。

    “这个技能应该是以对方的护甲值来计算减免的。林南的伤害大概在六千,减去了木头的护甲值约等📨🝕🋀于一千🝚三百点,再扣去防御姿态的减伤效果,最后这个数字再乘以二,也就是爆击效果。”

    “那么如果对面的护甲值在🎈🏈六千以上,那🍹🍄🅡岂不是几⚉🏨乎没有伤害?”

    为了👇验证。林南又特意找了周凡和小丫头问了下他们的护甲值,发现这些布甲职业的护甲值果然才四五百点,低得可怜,于是林南又跟周凡切磋了一下,一个旋风斩下去,周凡受到的伤害超过了一万点。🝇🉄当然,这是爆击伤害。

    “果然如此,旋风斩的最终伤害🍑跟对方🙆🈈的护甲值有极大的关系⚨,而且关系相当的大,大概是两倍差。”

    举个例子,林南的旋风斩伤害为六千,如果对方是五千护甲值。那么最终伤害为六千减去五千,只有一千点伤害,爆击就变成两千,如果对方是四千护甲值,那么爆击就是四千点,多了两🙿🐋♹千点伤害,如果是一千点护甲,林南的爆击伤害就高达一万点。

    随后,林南又把武器换成了锻造🍑锤,然后跟周凡又进行了一声⚨切磋。最后的结果很无语,锻造锤的攻击力太低了,就算乘以六倍也比不上周凡的🎱护甲值,所以每次伤害居然是零....连一点伤害都没有。