第19章 速度增加(1/5)
手柄小心翼翼的操🃨纵着游戏人🏏🙃物,躲开😬🄠⚩一个又一个障碍物。
但是,躲避障碍🄰🁎物过于频繁的后果就是,他要被后面的怪物抓住了。
没有办法,他只好使用技能,直接越过某📾些障碍物。
用🗟🜶🆥技能跃开的障碍,就没有了任何速度点的提升。
不过对于能够采集到的金币,他依旧🈁🞪🖻没有放过。
既然这是一🙣个游戏,那么最后的评🙳🎜审必然会考量金币一栏的数量。
但一分钟过后,他发现自己快要跟不上游戏⛜🛍的节奏了。
这不仅仅是他过于紧张的原因,更在于游戏难度开🈕始提升。
原来玩神庙逃亡所追🖬求的⛠,就是金币数量,还有能够跑🔻🅸出多远。
追求的就是一个轻松,但现在他玩这个游戏却感🎅🎯🔣到了莫名的压力。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着时代的发展,他已经很久没有🙳🎜玩过这种酷跑类游戏。
因此显得有些生疏。
神庙逃亡有🙣个特性,越到后期,怪物的速度就会越来越快。
想要活下去就变得更加困难,更何况,李云的目的不仅仅是这样跑下去。🅯🎅
更在💬于要躲避一个个障碍物,增加自己的速度点。
这种多方面的压力越是容易出错。
尽管李云小心翼翼的操🀽纵着手柄,让人物勉强躲开后面怪物的追杀,又避开拦在路上的一个个障碍。
脑海里不断传来手机的提示音。
“叮,速度🙣点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”…🛵♈…一连串的声音过后,大量速度点加在身上。
但是,躲避障碍🄰🁎物过于频繁的后果就是,他要被后面的怪物抓住了。
没有办法,他只好使用技能,直接越过某📾些障碍物。
用🗟🜶🆥技能跃开的障碍,就没有了任何速度点的提升。
不过对于能够采集到的金币,他依旧🈁🞪🖻没有放过。
既然这是一🙣个游戏,那么最后的评🙳🎜审必然会考量金币一栏的数量。
但一分钟过后,他发现自己快要跟不上游戏⛜🛍的节奏了。
这不仅仅是他过于紧张的原因,更在于游戏难度开🈕始提升。
原来玩神庙逃亡所追🖬求的⛠,就是金币数量,还有能够跑🔻🅸出多远。
追求的就是一个轻松,但现在他玩这个游戏却感🎅🎯🔣到了莫名的压力。
这种压力丝毫不亚于面对外面的丧尸。
随着时代的发展,他已经很久没有🙳🎜玩过这种酷跑类游戏。
因此显得有些生疏。
神庙逃亡有🙣个特性,越到后期,怪物的速度就会越来越快。
想要活下去就变得更加困难,更何况,李云的目的不仅仅是这样跑下去。🅯🎅
更在💬于要躲避一个个障碍物,增加自己的速度点。
这种多方面的压力越是容易出错。
尽管李云小心翼翼的操🀽纵着手柄,让人物勉强躲开后面怪物的追杀,又避开拦在路上的一个个障碍。
脑海里不断传来手机的提示音。
“叮,速度🙣点+1”“叮,速度点+1”“叮,速度点+1”…🛵♈…一连串的声音过后,大量速度点加在身上。