“那可乐呢?”

    “你傻呀,我自己就能生产可乐,还🁾要🚲🗖🛨可乐干嘛?☘⛓🙺”

    “正经点,这个问题给你的身份是人类,别做杠精。”🄩⛴🞩王异满脸微笑的看着可乐人,一口钢牙反射出道道白光,充满温暖气息。

    看着那一口钢牙,可乐人顿时安分了,规规矩矩到:“🄩⛴🞩装游戏的电脑。”

    “可乐呢?”

    “没可乐我还能活得下去,但是没电脑,我连10天🙢🌁都撑不下去。”⛠🛯☏说到这里🙣,可乐人突然有些奇怪:“你问这些干什么?”

    “没什么。”王异随口应🛙🜰🅲付了一声,急着说到:“能问一下你当时到底是怎么变成可乐人的吗?🂼🔆⚂不方便说的话就算了。”

    “这有什么不方便。”可乐人毫不在意,眼🏴🞑睛不自觉的向左上看去,嘴上有些不确定。

    “我没记错的话,当时好像是去便利店买可乐,但是身上的钱没带够,没买到。后来出去的时候不太甘心,就想着要是自己🕈🇬🛦能制造可乐就好了,然后我好像就变成这样了。”

    ‘真🜅⛖🚖是草率的变身!’王异无力吐槽,但也差不多猜🙢🌁到了怪人诞生的原因。

    变身怪人与有关,但两者之间的关系并非其他人所认为🄩⛴🞩的那般,而因为怪人不太愿意与人类过多交流自⚥己的经历,人类直到现在都无法真正得知怪人内心的想🗞🜳🆐法。

    再加上多次发现堕落怪人当街变化,🁾经过一番调查后,人类只能将怪人变化的原因归结于上,这也是他们在信息有限的情况下所能得到的结果。

    而作为一个怪人,王异能够🉞接触更多的怪人,虽然直到现在只有短短几天的时间,但从目前收集到的信息来看,数量不少的🕈🇬🛦怪人都有着其他的爱好。

    例如可乐人在爱好可乐的同时执迷于游戏已经纸片人老婆,美娘达则选择的美丽而非美年达,汉堡那里那看起来他对做生意比汉堡本身更有兴趣🟀🚀🐓。

    这些信息结合刚刚与可乐人的谈话,🁾王🚲🗖🛨异得出不太全面的结论,怪人变化的原因不是所谓的,而是经年累月的积累与一段时间内的冲动。

    两者都很便于理解,时间推移下对可乐🚲🗖🛨的喜爱、⚥📝🛱对上班的厌恶,这些都属于积累,而冲动则是在某一瞬间产生的与积累有关的念🍕🇻头。

    例如可乐人的自己生产可乐冲动、汉堡人的自己生产汉堡冲动,这些冲动会使人从内而外的发生改变,进🃀🔰🄎而导致可乐人、汉堡人、海带人🕀、螃蟹🟀🚀🐓人的诞生。

    而除🜅⛖🚖了这些比较具体向的冲动外,有一🚲🗖🛨些怪人的念头范围难以界定。

    例如爱钱,但是并不选择去🉞收集钱,而是通过其⚥📝🛱他包括抢🕴🍹劫、偷盗等行为在内不其他手段去收集财物。

    这种人,直到自己积累完成的那一刻也没能🏴🞑触发冲动,便极有可能导致变化的不定向性。例📷如喜欢鳗鱼饭,结果变成了鳗鱼,又或者变成蜥蜴人之类的。